SKTileDefinition クラス
定義
重要
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タイル マップ内の 1 種類のタイル。
[Foundation.Register("SKTileDefinition", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SKTileDefinition : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SKTileDefinition = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
interface INSSecureCoding
- 継承
- 属性
- 実装
コンストラクター
SKTileDefinition(IntPtr) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
SKTileDefinition(NSCoder) |
unarchiver オブジェクトに格納されているデータから オブジェクトを初期化するコンストラクター。 |
SKTileDefinition(NSObjectFlag) |
初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために、派生クラスで を呼び出すコンストラクター。 |
SKTileDefinition(SKTexture) |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
SKTileDefinition(SKTexture, CGSize) |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
SKTileDefinition(SKTexture, SKTexture, CGSize) |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
SKTileDefinition(SKTexture[], CGSize, nfloat) |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
SKTileDefinition(SKTexture[], SKTexture[], CGSize, nfloat) |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
プロパティ
Class |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 (継承元 NSObject) |
ClassHandle |
このクラスのハンドル。 |
DebugDescription |
このオブジェクトの開発者向けの説明。 (継承元 NSObject) |
Description |
オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString。 (継承元 NSObject) |
FlipHorizontally |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
FlipVertically |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
Handle |
アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 NSObject) |
IsDirectBinding |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 (継承元 NSObject) |
IsProxy |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 (継承元 NSObject) |
Name |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
NormalTextures |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
PlacementWeight |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
RetainCount |
オブジェクトの現在の Objective-C 保持カウントを返します。 (継承元 NSObject) |
Rotation |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
Self |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 (継承元 NSObject) |
Size |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
Superclass |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 (継承元 NSObject) |
SuperHandle |
この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。 (継承元 NSObject) |
Textures |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
TimePerFrame |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
UserData |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
Zone |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 (継承元 NSObject) |
メソッド
拡張メソッド
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
タイル マップ内の 1 種類のタイル。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
オブジェクトに適した オブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
オブジェクトに適した オブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |