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AsyncCodeActivityContext.UserState プロパティ

定義

現在の非同期アクティビティに関連付けられたユーザー定義オブジェクトを取得または設定します。

public:
 property System::Object ^ UserState { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserState { get; set; }
member this.UserState : obj with get, set
Public Property UserState As Object

プロパティ値

ユーザー定義オブジェクト。

適用対象