BinaryData コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
BinaryData(Byte[]) |
指定されたバイト配列を BinaryData ラップしてインスタンスを作成します。 |
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>) |
指定されたバイトを BinaryData ラップしてインスタンスを作成します。 |
BinaryData(String) |
UTF-8 エンコードを BinaryData 使用して文字列をバイトに変換して、文字列からインスタンスを作成します。 |
BinaryData(Byte[], String) | |
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>, String) | |
BinaryData(String, String) | |
BinaryData(Object, JsonSerializerOptions, Type) |
を使用して、 BinaryData 指定されたオブジェクトを JSON にシリアル化してインスタンスを JsonSerializer作成します。 |
BinaryData(Object, JsonSerializerContext, Type) |
を使用して、 BinaryData 指定されたオブジェクトを JSON にシリアル化してインスタンスを JsonSerializer作成します。 |
BinaryData(Byte[])
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
指定されたバイト配列を BinaryData ラップしてインスタンスを作成します。
public:
BinaryData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public BinaryData (byte[] data);
new BinaryData : byte[] -> BinaryData
Public Sub New (data As Byte())
パラメーター
- data
- Byte[]
ラップするバイト配列。
適用対象
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>)
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
指定されたバイトを BinaryData ラップしてインスタンスを作成します。
public:
BinaryData(ReadOnlyMemory<System::Byte> data);
public BinaryData (ReadOnlyMemory<byte> data);
new BinaryData : ReadOnlyMemory<byte> -> BinaryData
Public Sub New (data As ReadOnlyMemory(Of Byte))
パラメーター
- data
- ReadOnlyMemory<Byte>
ラップするバイト データ。
適用対象
BinaryData(String)
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
UTF-8 エンコードを BinaryData 使用して文字列をバイトに変換して、文字列からインスタンスを作成します。
public:
BinaryData(System::String ^ data);
public BinaryData (string data);
new BinaryData : string -> BinaryData
Public Sub New (data As String)
パラメーター
- data
- String
文字列データ。
適用対象
BinaryData(Byte[], String)
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
public:
BinaryData(cli::array <System::Byte> ^ data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (byte[] data, string? mediaType);
new BinaryData : byte[] * string -> BinaryData
Public Sub New (data As Byte(), mediaType As String)
パラメーター
- data
- Byte[]
- mediaType
- String
適用対象
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>, String)
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
public:
BinaryData(ReadOnlyMemory<System::Byte> data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (ReadOnlyMemory<byte> data, string? mediaType);
new BinaryData : ReadOnlyMemory<byte> * string -> BinaryData
Public Sub New (data As ReadOnlyMemory(Of Byte), mediaType As String)
パラメーター
- data
- ReadOnlyMemory<Byte>
- mediaType
- String
適用対象
BinaryData(String, String)
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
public:
BinaryData(System::String ^ data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (string data, string? mediaType);
new BinaryData : string * string -> BinaryData
Public Sub New (data As String, mediaType As String)
パラメーター
- data
- String
- mediaType
- String
適用対象
BinaryData(Object, JsonSerializerOptions, Type)
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
を使用して、 BinaryData 指定されたオブジェクトを JSON にシリアル化してインスタンスを JsonSerializer作成します。
public BinaryData (object? jsonSerializable, System.Text.Json.JsonSerializerOptions? options = default, Type? type = default);
new BinaryData : obj * System.Text.Json.JsonSerializerOptions * Type -> BinaryData
Public Sub New (jsonSerializable As Object, Optional options As JsonSerializerOptions = Nothing, Optional type As Type = Nothing)
パラメーター
- jsonSerializable
- Object
を使用 JsonSerializerして JSON にシリアル化するオブジェクト。
- options
- JsonSerializerOptions
JSON にシリアル化するときに使用するオプション。
適用対象
BinaryData(Object, JsonSerializerContext, Type)
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
を使用して、 BinaryData 指定されたオブジェクトを JSON にシリアル化してインスタンスを JsonSerializer作成します。
public BinaryData (object? jsonSerializable, System.Text.Json.Serialization.JsonSerializerContext context, Type? type = default);
new BinaryData : obj * System.Text.Json.Serialization.JsonSerializerContext * Type -> BinaryData
Public Sub New (jsonSerializable As Object, context As JsonSerializerContext, Optional type As Type = Nothing)
パラメーター
- jsonSerializable
- Object
を使用して JsonSerializerJSON にシリアル化される オブジェクト。
- context
- JsonSerializerContext
JsonSerializerContext JSON にシリアル化するときに使用する 。
適用対象
.NET