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IList.IsFixedSize プロパティ

定義

IList が固定サイズかどうかを示す値を取得します。

C#
public bool IsFixedSize { get; }

プロパティ値

true が固定サイズの場合は IList。それ以外の場合は false

次の例では、 インターフェイスを IList 実装して、単純な固定サイズのリストを作成する方法を示します。 このコードは、 インターフェイスの大きな例の IList 一部です。

C#
class SimpleList : IList
{
    private object[] _contents = new object[8];
    private int _count;

    public SimpleList()
    {
        _count = 0;
    }

    // IList Members
    public int Add(object value)
    {
        if (_count < _contents.Length)
        {
            _contents[_count] = value;
            _count++;

            return (_count - 1);
        }

        return -1;
    }

    public void Clear()
    {
        _count = 0;
    }

    public bool Contains(object value)
    {
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            if (_contents[i] == value)
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public int IndexOf(object value)
    {
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            if (_contents[i] == value)
            {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    public void Insert(int index, object value)
    {
        if ((_count + 1 <= _contents.Length) && (index < Count) && (index >= 0))
        {
            _count++;

            for (int i = Count - 1; i > index; i--)
            {
                _contents[i] = _contents[i - 1];
            }
            _contents[index] = value;
        }
    }

    public bool IsFixedSize
    {
        get
        {
            return true;
        }
    }

    public bool IsReadOnly
    {
        get
        {
            return false;
        }
    }

    public void Remove(object value)
    {
        RemoveAt(IndexOf(value));
    }

    public void RemoveAt(int index)
    {
        if ((index >= 0) && (index < Count))
        {
            for (int i = index; i < Count - 1; i++)
            {
                _contents[i] = _contents[i + 1];
            }
            _count--;
        }
    }

    public object this[int index]
    {
        get
        {
            return _contents[index];
        }
        set
        {
            _contents[index] = value;
        }
    }

    // ICollection members.

    public void CopyTo(Array array, int index)
    {
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            array.SetValue(_contents[i], index++);
        }
    }

    public int Count
    {
        get
        {
            return _count;
        }
    }

    public bool IsSynchronized
    {
        get
        {
            return false;
        }
    }

    // Return the current instance since the underlying store is not
    // publicly available.
    public object SyncRoot
    {
        get
        {
            return this;
        }
    }

    // IEnumerable Members

    public IEnumerator GetEnumerator()
    {
        // Refer to the IEnumerator documentation for an example of
        // implementing an enumerator.
        throw new NotImplementedException("The method or operation is not implemented.");
    }

    public void PrintContents()
    {
        Console.WriteLine($"List has a capacity of {_contents.Length} and currently has {_count} elements.");
        Console.Write("List contents:");
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            Console.Write($" {_contents[i]}");
        }
        Console.WriteLine();
    }
}

注釈

固定サイズのコレクションでは、コレクションの作成後に要素の追加または削除はできませんが、既存の要素の変更はできます。

適用対象

製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0