Stack.Synchronized(Stack) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
Stack 用の同期された (スレッド セーフな) ラッパーを返します。
public:
static System::Collections::Stack ^ Synchronized(System::Collections::Stack ^ stack);
public static System.Collections.Stack Synchronized (System.Collections.Stack stack);
static member Synchronized : System.Collections.Stack -> System.Collections.Stack
Public Shared Function Synchronized (stack As Stack) As Stack
パラメーター
戻り値
Stack 用の同期されたラッパー。
例外
stack
が null
です。
例
次の例は、 を同期 Stackし、 が同期されているかどうかを Stack 判断し、同期された Stackを使用する方法を示しています。
#using <system.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
int main()
{
// Creates and initializes a new Stack.
Stack^ myStack = gcnew Stack;
myStack->Push( "The" );
myStack->Push( "quick" );
myStack->Push( "brown" );
myStack->Push( "fox" );
// Creates a synchronized wrapper around the Stack.
Stack^ mySyncdStack = Stack::Synchronized( myStack );
// Displays the sychronization status of both Stacks.
Console::WriteLine( "myStack is {0}.", myStack->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
Console::WriteLine( "mySyncdStack is {0}.", mySyncdStack->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
}
/*
This code produces the following output.
myStack is not synchronized.
mySyncdStack is synchronized.
*/
using System;
using System.Collections;
public class SamplesStack
{
public static void Main()
{
// Creates and initializes a new Stack.
Stack myStack = new Stack();
myStack.Push("The");
myStack.Push("quick");
myStack.Push("brown");
myStack.Push("fox");
// Creates a synchronized wrapper around the Stack.
Stack mySyncdStack = Stack.Synchronized(myStack);
// Displays the sychronization status of both Stacks.
Console.WriteLine("myStack is {0}.",
myStack.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
Console.WriteLine("mySyncdStack is {0}.",
mySyncdStack.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
}
}
/*
This code produces the following output.
myStack is not synchronized.
mySyncdStack is synchronized.
*/
Imports System.Collections
Public Class SamplesStack
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new Stack.
Dim myStack As New Stack()
myStack.Push("The")
myStack.Push("quick")
myStack.Push("brown")
myStack.Push("fox")
' Creates a synchronized wrapper around the Stack.
Dim mySyncdStack As Stack = Stack.Synchronized(myStack)
' Displays the sychronization status of both Stacks.
Dim msg As String
If myStack.IsSynchronized Then
msg = "synchronized"
Else
msg = "not synchronized"
End If
Console.WriteLine("myStack is {0}.", msg)
If mySyncdStack.IsSynchronized Then
msg = "synchronized"
Else
msg = "not synchronized"
End If
Console.WriteLine("mySyncdStack is {0}.", msg)
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' myStack is not synchronized.
' mySyncdStack is synchronized.
注釈
のスレッド セーフ Stackを保証するには、このラッパーを使用してすべての操作を実行する必要があります。
コレクションの列挙処理は、本質的にスレッドセーフな処理ではありません。 コレクションが同期されていても、他のスレッドがコレクションを変更する場合があり、このときは列挙子から例外がスローされます。 列挙処理を確実にスレッド セーフに行うには、列挙中にコレクションをロックするか、他のスレッドによって行われた変更によってスローされる例外をキャッチします。
次のコード例は、 列挙体全体で を使用して SyncRoot コレクションをロックする方法を示しています。
Stack^ myCollection = gcnew Stack();
bool lockTaken = false;
try
{
Monitor::Enter(myCollection->SyncRoot, lockTaken);
for each (Object^ item in myCollection);
{
// Insert your code here.
}
}
finally
{
if (lockTaken)
{
Monitor::Exit(myCollection->SyncRoot);
}
}
Stack myCollection = new Stack();
lock (myCollection.SyncRoot)
{
foreach (object item in myCollection)
{
// Insert your code here.
}
}
Dim myCollection As New Stack()
SyncLock myCollection.SyncRoot
For Each item As Object In myCollection
' Insert your code here.
Next item
End SyncLock
このメソッドは操作です O(1)
。
適用対象
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