CodeDomSerializer.SerializeMemberAbsolute メソッド
定義
重要
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既定値を考慮して、指定されたメンバーをシリアル化します。
public:
virtual System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public virtual System.CodeDom.CodeStatementCollection SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
Public Overridable Function SerializeMemberAbsolute (manager As IDesignerSerializationManager, owningObject As Object, member As MemberDescriptor) As CodeStatementCollection
パラメーター
- manager
- IDesignerSerializationManager
シリアル化に使用するシリアル化マネージャー。
- owningObject
- Object
member
がアタッチされているオブジェクト。
- member
- MemberDescriptor
シリアル化するメンバー。
戻り値
member
を表す CodeDom オブジェクト。
例外
manager
、owningObject
、または member
が null
です。
member
がシリアル化可能な型ではありません。
適用対象
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