UndoEngine.UndoUnit.IsEmpty プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
UndoEngine.UndoUnit にイベントが格納されていないかどうかを示す値を取得します。
public:
virtual property bool IsEmpty { bool get(); };
public virtual bool IsEmpty { get; }
member this.IsEmpty : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsEmpty As Boolean
プロパティ値
UndoEngine.UndoUnit にイベントが格納されていない場合は true
。それ以外の場合は false
。
注釈
元に戻すエンジンでは、空の単位が破棄される場合があります。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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