RelationshipManager クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オブジェクト間のリレーションシップを追跡するためにオブジェクト コンテキストで使用されます。
public ref class RelationshipManager
[System.Serializable]
public class RelationshipManager
[<System.Serializable>]
type RelationshipManager = class
Public Class RelationshipManager
- 継承
-
RelationshipManager
- 属性
例
次の使用例は、エンティティに新しい SalesOrderHeader
エンティティを Contact
追加します。 次に、エンティティからすべての関連する終了を Contact
取得し、関連する各エンドのリレーションシップ名、ソース ロール名、およびターゲット ロール名を表示します。
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
Contact contact = new Contact();
// Create a new SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder1 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder1);
// Create another SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder2 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder2);
// Get all related ends
IEnumerable<IRelatedEnd> relEnds =
((IEntityWithRelationships)contact).RelationshipManager
.GetAllRelatedEnds();
foreach (IRelatedEnd relEnd in relEnds)
{
Console.WriteLine("Relationship Name: {0}", relEnd.RelationshipName);
Console.WriteLine("Source Role Name: {0}", relEnd.SourceRoleName);
Console.WriteLine("Target Role Name: {0}", relEnd.TargetRoleName);
}
}
注釈
RelationshipManager は、オブジェクト間のリレーションシップを追跡するためにオブジェクト コンテキストで使用されます。 オブジェクト コンテキストで追跡されるリレーションシップごとに、RelationshipManager クラスのインスタンスが 1 つあります。 リレーションシップは、概念モデルの関連付けによって定義されます。 詳細については、「Association 要素 (CSDL)」を参照してください。
メソッド
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET