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EventSourceCreationData.Source プロパティ

定義

イベント ソースとしてイベント ログに登録する名前を取得または設定します。

public:
 property System::String ^ Source { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Source { get; set; }
member this.Source : string with get, set
Public Property Source As String

プロパティ値

エントリのソースとしてイベント ログに登録する名前。 既定値は、空の文字列 ("") です。

次のコード例では、コマンド ライン引数からイベント ソースの構成プロパティを設定します。 入力引数は、イベント ソース名、イベント ログ名、コンピューター名、およびイベント メッセージ リソース ファイルを指定します。 この例は、 クラスに対して提供されるより大きな例の EventSourceCreationData 一部です。

EventSourceCreationData ^ mySourceData = gcnew EventSourceCreationData( "","" );
bool registerSource = true;

// Process input parameters.
if ( args->Length > 1 )
{
   
   // Require at least the source name.
   mySourceData->Source = args[ 1 ];
   if ( args->Length > 2 )
   {
      mySourceData->LogName = args[ 2 ];
   }

   if ( args->Length > 3 )
   {
      mySourceData->MachineName = args[ 3 ];
   }

   if ( (args->Length > 4) && (args[ 4 ]->Length > 0) )
   {
      mySourceData->MessageResourceFile = args[ 4 ];
   }
}
else
{
   
   // Display a syntax help message.
   Console::WriteLine( "Input:" );
   Console::WriteLine( " source [event log] [machine name] [resource file]" );
   registerSource = false;
}


// Set defaults for parameters missing input.
if ( mySourceData->MachineName->Length == 0 )
{
   
   // Default to the local computer.
   mySourceData->MachineName = ".";
}

if ( mySourceData->LogName->Length == 0 )
{
   
   // Default to the Application log.
   mySourceData->LogName = "Application";
}
EventSourceCreationData mySourceData = new EventSourceCreationData("", "");
bool registerSource = true;

// Process input parameters.
if (args.Length > 0)
{
    // Require at least the source name.

    mySourceData.Source = args[0];

    if (args.Length > 1)
    {
        mySourceData.LogName = args[1];
    }

    if (args.Length > 2)
    {
        mySourceData.MachineName = args[2];
    }
    if ((args.Length > 3) && (args[3].Length > 0))
    {
        mySourceData.MessageResourceFile = args[3];
    }
}
else
{
    // Display a syntax help message.
    Console.WriteLine("Input:");
    Console.WriteLine(" source [event log] [machine name] [resource file]");

    registerSource = false;
}

// Set defaults for parameters missing input.
if (mySourceData.MachineName.Length == 0)
{
    // Default to the local computer.
    mySourceData.MachineName = ".";
}
if (mySourceData.LogName.Length == 0)
{
    // Default to the Application log.
    mySourceData.LogName = "Application";
}
         Dim mySourceData As EventSourceCreationData = new EventSourceCreationData("", "")
         Dim registerSource As Boolean = True

         ' Process input parameters.
         If args.Length > 0
             ' Require at least the source name.

             mySourceData.Source = args(0)

             If args.Length > 1

                 mySourceData.LogName = args(1)
 
             End If
             If args.Length > 2

                 mySourceData.MachineName = args(2)
 
             End If
             If args.Length > 3 AndAlso args(3).Length > 0

                 mySourceData.MessageResourceFile = args(3)
 
             End If

         Else 
             ' Display a syntax help message.
             Console.WriteLine("Input:")
             Console.WriteLine(" source [event log] [machine name] [resource file]")

             registerSource = False
         End If

         ' Set defaults for parameters missing input.
         If mySourceData.MachineName.Length = 0
         
             ' Default to the local computer.
             mySourceData.MachineName = "."
         End If
         If mySourceData.LogName.Length = 0
             ' Default to the Application log.
             mySourceData.LogName = "Application"
         End If

注釈

ソース名は、多くの場合、アプリケーションの名前、または大規模なアプリケーション内のコンポーネントの名前です。 メソッドはEventLog.CreateEventSource(EventSourceCreationData)、、LogName、および MachineName プロパティをSource使用して、新しいソースとそれに関連付けられたイベント ログのターゲット コンピューターにレジストリ値を作成します。 新しいソース名は、ターゲット コンピューター上の既存のソース名または既存のイベント ログ名と一致できません。

ソースのレジストリ値が作成されると、アプリケーションはソースを使用して、構成されたイベント ログにエントリを書き込むことができます。

各ソースは、一度に 1 つのイベント ログにのみ書き込むことができます。ただし、アプリケーションでは複数のソースを使用して複数のイベント ログに書き込むことができます。 たとえば、アプリケーションでは、異なるイベント ログまたは異なるリソース ファイル用に構成された複数のソースが必要になる場合があります。

適用対象

こちらもご覧ください