ColorTranslator.FromOle(Int32) メソッド
定義
重要
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OLE 色の値を GDI+ Color 構造体に変換します。
public:
static System::Drawing::Color FromOle(int oleColor);
public static System.Drawing.Color FromOle (int oleColor);
static member FromOle : int -> System.Drawing.Color
Public Shared Function FromOle (oleColor As Integer) As Color
パラメーター
- oleColor
- Int32
変換する OLE の色。
戻り値
変換された OLE の色を表す Color 構造体。
例
次の例は Windows フォームで使用できるように設計されており、PaintEventArgse
が必要です。これは、Paint イベント ハンドラーのパラメーターです。 このコードでは、OLE の色の値を Color 構造体に変換し、その色を使用して四角形を塗りつぶします。
public:
void FromOle_Example( PaintEventArgs^ e )
{
// Create an integer representation of an OLE color.
int oleColor = 0xFF00;
// Translate oleColor to a GDI+ Color structure.
Color myColor = ColorTranslator::FromOle( oleColor );
// Fill a rectangle with myColor.
e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( myColor ), 0, 0, 100, 100 );
}
public void FromOle_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create an integer representation of an OLE color.
int oleColor = 0xFF00;
// Translate oleColor to a GDI+ Color structure.
Color myColor = ColorTranslator.FromOle(oleColor);
// Fill a rectangle with myColor.
e.Graphics.FillRectangle( new SolidBrush(myColor), 0, 0,
100, 100);
}
Public Sub FromOle_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create an integer representation of an HTML color.
Dim oleColor As Integer = &HFF00
' Translate oleColor to a GDI+ Color structure.
Dim myColor As Color = ColorTranslator.FromOle(oleColor)
' Fill a rectangle with myColor.
e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(myColor), 0, 0, 100, 100)
End Sub
適用対象
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