GraphicsPath.StartFigure メソッド
定義
重要
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現在の図形を閉じずに新しい図形を開始します。 パスに追加された後続のポイントはすべて、この新しい図に追加されます。
public:
void StartFigure();
public void StartFigure ();
member this.StartFigure : unit -> unit
Public Sub StartFigure ()
例
次のコード例は、Windows フォームで使用できるように設計されており、OnPaint イベント オブジェクトである PaintEventArgse
が必要です。 このコードは、次のアクションを実行します。
パスを作成します。
2 セットの図形を追加します。 図の最初のセットは、4 つのプリミティブを 2 つの図形に結合します。 2 番目の図形セットは、同じ 4 つのプリミティブ (y 軸のオフセットを除く) を 3 つの図形に結合します。
すべての図形を画面に描画します。
図の 2 つのセットの外観の違いに注目してください。
public:
void StartFigureExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a GraphicsPath object.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
// First set of figures.
myPath->StartFigure();
myPath->AddArc( 10, 10, 50, 50, 0, 270 );
myPath->AddLine( Point(50,0), Point(100,50) );
myPath->AddArc( 50, 100, 75, 75, 0, 270 );
myPath->CloseFigure();
myPath->StartFigure();
myPath->AddArc( 100, 10, 50, 50, 0, 270 );
// Second set of figures.
myPath->StartFigure();
myPath->AddArc( 10, 200, 50, 50, 0, 270 );
myPath->CloseFigure();
myPath->StartFigure();
myPath->AddLine( Point(60,200), Point(110,250) );
myPath->AddArc( 50, 300, 75, 75, 0, 270 );
myPath->CloseFigure();
myPath->StartFigure();
myPath->AddArc( 100, 200, 50, 50, 0, 270 );
// Draw the path to the screen.
e->Graphics->DrawPath( gcnew Pen( Color::Black ), myPath );
}
// End StartFigureExample
public void StartFigureExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a GraphicsPath object.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
// First set of figures.
myPath.StartFigure();
myPath.AddArc(10, 10, 50, 50, 0, 270);
myPath.AddLine(new Point(50, 0), new Point(100, 50));
myPath.AddArc(50, 100, 75, 75, 0, 270);
myPath.CloseFigure();
myPath.StartFigure();
myPath.AddArc(100, 10, 50, 50, 0, 270);
// Second set of figures.
myPath.StartFigure();
myPath.AddArc(10, 200, 50, 50, 0, 270);
myPath.CloseFigure();
myPath.StartFigure();
myPath.AddLine(new Point(60, 200), new Point(110, 250));
myPath.AddArc(50, 300, 75, 75, 0, 270);
myPath.CloseFigure();
myPath.StartFigure();
myPath.AddArc(100, 200, 50, 50, 0, 270);
// Draw the path to the screen.
e.Graphics.DrawPath(new Pen(Color.Black), myPath);
}
// End StartFigureExample
Public Sub StartFigureExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a GraphicsPath object.
Dim myPath As New GraphicsPath
' First set of figures.
myPath.StartFigure()
myPath.AddArc(10, 10, 50, 50, 0, 270)
myPath.AddLine(New Point(50, 0), New Point(100, 50))
myPath.AddArc(50, 100, 75, 75, 0, 270)
myPath.CloseFigure()
myPath.StartFigure()
myPath.AddArc(100, 10, 50, 50, 0, 270)
' Second set of figures.
myPath.StartFigure()
myPath.AddArc(10, 200, 50, 50, 0, 270)
myPath.CloseFigure()
myPath.StartFigure()
myPath.AddLine(New Point(60, 200), New Point(110, 250))
myPath.AddArc(50, 300, 75, 75, 0, 270)
myPath.CloseFigure()
myPath.StartFigure()
myPath.AddArc(100, 200, 50, 50, 0, 270)
' Draw the path to the screen.
e.Graphics.DrawPath(New Pen(Color.Black), myPath)
End Sub
注釈
ユーザーは、必要に応じて元のポイントを保持する必要があります。 元の点は内部的に 3 次ベジエ制御点に変換されるため、元の点を返すメカニズムはありません。
このメソッドは、パス内の新しいサブパスを開始します。 サブパスを使用すると、パスをセクションに分割し、GraphicsPathIterator クラスを使用してサブパスを反復処理できます。
適用対象
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