Font.ToString メソッド

定義

この Font をユーザーが判読できる文字列形式で返します。

public:
 override System::String ^ ToString();
public override string ToString ();
override this.ToString : unit -> string
Public Overrides Function ToString () As String

戻り値

この Font を表す文字列。

次のコード例は、Windows フォームで使用するように設計されており、イベント ハンドラーのPaintパラメーターである が必要PaintEventArgseです。 コードは、次のアクションを実行します。

  • Font を作成します。

  • フォントを表す文字列を取得します。

  • メッセージ ボックスに文字列を表示します。

public:
   void ToString_Example( PaintEventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Create a Font object.
      System::Drawing::Font^ myFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",16 );

      // Get a string that represents myFont.
      String^ fontString = myFont->ToString();

      // Display a message box with fontString.
      MessageBox::Show( fontString );
   }
public void ToString_Example(PaintEventArgs e)
{
    // Create a Font object.
    Font myFont = new Font("Arial", 16);
             
    // Get a string that represents myFont.
    string fontString = myFont.ToString();
             
    // Display a message box with fontString.
    MessageBox.Show(fontString);
}
Public Sub ToString_Example(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a Font object.
    Dim myFont As New Font("Arial", 16)

    ' Get a string that represents myFont.
    Dim fontString As String = myFont.ToString()

    ' Display a message box with fontString.
    MessageBox.Show(fontString)
End Sub

注釈

返される文字列の形式は次のとおりです。

[Font: Name=fontName, Size=size, Units=units, GDiCharSet=gdiCharSet, GdiVerticalFont=boolean]

適用対象