FontFamily.Equals(Object) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
指定したオブジェクトが FontFamily であり、この FontFamilyと同じかどうかを示します。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
パラメーター
- obj
- Object
テストするオブジェクト。
戻り値
obj
が FontFamily であり、この FontFamilyと同じである場合に true
します。それ以外の場合は、false
します。
例
次のコード例は Windows フォームで使用できるように設計されており、Paint イベント ハンドラーのパラメーターである PaintEventArgse
が必要です。 このコードは、次のアクションを実行します。
2 つの Font オブジェクトを作成します。
それらが同等であるかどうかをテストします。
テストの結果をメッセージ ボックスに表示します。
public:
void Equals_Example( PaintEventArgs^ /*e*/ )
{
// Create two FontFamily objects.
FontFamily^ firstFontFamily = gcnew FontFamily( "Arial" );
FontFamily^ secondFontFamily = gcnew FontFamily( "Times New Roman" );
// Check to see if the two font families are equivalent.
bool equalFonts = firstFontFamily->Equals( secondFontFamily );
// Display the result of the test in a message box.
MessageBox::Show( equalFonts.ToString() );
}
public void Equals_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create two FontFamily objects.
FontFamily firstFontFamily = new FontFamily("Arial");
FontFamily secondFontFamily = new FontFamily("Times New Roman");
// Check to see if the two font families are equivalent.
bool equalFonts = firstFontFamily.Equals(secondFontFamily);
// Display the result of the test in a message box.
MessageBox.Show(equalFonts.ToString());
}
Public Sub Equals_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create two FontFamily objects.
Dim firstFontFamily As New FontFamily("Arial")
Dim secondFontFamily As New FontFamily("Times New Roman")
' Check to see if the two font families are equivalent.
Dim equalFonts As Boolean = _
firstFontFamily.Equals(secondFontFamily)
' Display the result of the test in a message box.
MessageBox.Show(equalFonts.ToString())
End Sub
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET