Graphics.DrawIconUnstretched(Icon, Rectangle) メソッド
定義
重要
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イメージをスケーリングせずに、指定した Icon で表されるイメージを描画します。
public:
void DrawIconUnstretched(System::Drawing::Icon ^ icon, System::Drawing::Rectangle targetRect);
public void DrawIconUnstretched (System.Drawing.Icon icon, System.Drawing.Rectangle targetRect);
member this.DrawIconUnstretched : System.Drawing.Icon * System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub DrawIconUnstretched (icon As Icon, targetRect As Rectangle)
パラメーター
- targetRect
- Rectangle
Rectangle 結果のイメージの場所とサイズを指定する構造体です。 イメージはこの四角形に合わせて拡大縮小されませんが、元のサイズは保持されます。 画像が四角形よりも大きい場合は、その中に収まるようにクリップされます。
例外
icon
は null
です。
例
次のコード例は Windows フォームで使用できるように設計されており、Paint イベント ハンドラーのパラメーターである PaintEventArgse
が必要です。 このコードは、次のアクションを実行します。
サンプル フォルダー内の標準の Windows アイコン ファイルSampIcon.icoからアイコンを作成します。
アイコンを描画する四角形を作成します。
アイコンを画面に描画します。
四角形の位置は画面上のアイコンを見つけ、描画されたアイコンはスケール解除され、クリップ解除されます。
private:
void DrawIconUnstretchedRectangle( PaintEventArgs^ e )
{
// Create icon.
System::Drawing::Icon^ newIcon = gcnew System::Drawing::Icon( "SampIcon.ico" );
// Create rectangle for icon.
Rectangle rect = Rectangle(100,100,200,200);
// Draw icon to screen.
e->Graphics->DrawIconUnstretched( newIcon, rect );
}
private void DrawIconUnstretchedRectangle(PaintEventArgs e)
{
// Create icon.
Icon newIcon = new Icon("SampIcon.ico");
// Create rectangle for icon.
Rectangle rect = new Rectangle(100, 100, 200, 200);
// Draw icon to screen.
e.Graphics.DrawIconUnstretched(newIcon, rect);
}
Private Sub DrawIconUnstretchedRectangle(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create icon.
Dim newIcon As New Icon("SampIcon.ico")
' Create rectangle for icon.
Dim rect As New Rectangle(100, 100, 200, 200)
' Draw icon to screen.
e.Graphics.DrawIconUnstretched(newIcon, rect)
End Sub
適用対象
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