Graphics.FillRectangle メソッド
定義
重要
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座標、幅、高さのペアで指定された四角形の内部を塗りつぶします。
オーバーロード
FillRectangle(Brush, Rectangle) |
Rectangle 構造体で指定された四角形の内部を塗りつぶします。 |
FillRectangle(Brush, RectangleF) |
RectangleF 構造体で指定された四角形の内部を塗りつぶします。 |
FillRectangle(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32) |
座標、幅、高さのペアで指定された四角形の内部を塗りつぶします。 |
FillRectangle(Brush, Single, Single, Single, Single) |
座標、幅、高さのペアで指定された四角形の内部を塗りつぶします。 |
FillRectangle(Brush, Rectangle)
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
Rectangle 構造体で指定された四角形の内部を塗りつぶします。
public:
void FillRectangle(System::Drawing::Brush ^ brush, System::Drawing::Rectangle rect);
public void FillRectangle (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.Rectangle rect);
member this.FillRectangle : System.Drawing.Brush * System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub FillRectangle (brush As Brush, rect As Rectangle)
パラメーター
例外
brush
は null
です。
例
次のコード例は Windows フォームで使用できるように設計されており、Paint イベント ハンドラーのパラメーターである PaintEventArgse
が必要です。 このコードでは、次のアクションが実行されます。
青い塗りつぶしブラシを作成します。
四角形を作成します。
画面上の四角形の領域を塗りつぶします。
public:
void FillRectangleRectangle( PaintEventArgs^ e )
{
// Create solid brush.
SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );
// Create rectangle.
Rectangle rect = Rectangle(0,0,200,200);
// Fill rectangle to screen.
e->Graphics->FillRectangle( blueBrush, rect );
}
private void FillRectangleRectangle(PaintEventArgs e)
{
// Create solid brush.
SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);
// Create rectangle.
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 200, 200);
// Fill rectangle to screen.
e.Graphics.FillRectangle(blueBrush, rect);
}
Private Sub FillRectangleRectangle(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create solid brush.
Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)
' Create rectangle.
Dim rect As New Rectangle(0, 0, 200, 200)
' Fill rectangle to screen.
e.Graphics.FillRectangle(blueBrush, rect)
End Sub
注釈
このメソッドは、rect
パラメーターによって定義された四角形の内部 (指定した左上隅、計算された下端まで) を塗りつぶします。
適用対象
FillRectangle(Brush, RectangleF)
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
RectangleF 構造体で指定された四角形の内部を塗りつぶします。
public:
void FillRectangle(System::Drawing::Brush ^ brush, System::Drawing::RectangleF rect);
public void FillRectangle (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.RectangleF rect);
member this.FillRectangle : System.Drawing.Brush * System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub FillRectangle (brush As Brush, rect As RectangleF)
パラメーター
- rect
- RectangleF
RectangleF 塗りつぶす四角形を表す構造体です。
例外
brush
は null
です。
例
次のコード例は Windows フォームで使用できるように設計されており、Paint イベント ハンドラーのパラメーターである PaintEventArgse
が必要です。 このコードでは、次のアクションが実行されます。
青い塗りつぶしブラシを作成します。
四角形を作成します。
画面上の四角形の領域を塗りつぶします。
public:
void FillRectangleRectangleF( PaintEventArgs^ e )
{
// Create solid brush.
SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );
// Create rectangle.
RectangleF rect = RectangleF(0.0F,0.0F,200.0F,200.0F);
// Fill rectangle to screen.
e->Graphics->FillRectangle( blueBrush, rect );
}
private void FillRectangleRectangleF(PaintEventArgs e)
{
// Create solid brush.
SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);
// Create rectangle.
RectangleF rect = new RectangleF(0.0F, 0.0F, 200.0F, 200.0F);
// Fill rectangle to screen.
e.Graphics.FillRectangle(blueBrush, rect);
}
Private Sub FillRectangleRectangleF(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create solid brush.
Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)
' Create rectangle.
Dim rect As New RectangleF(0.0F, 0.0F, 200.0F, 200.0F)
' Fill rectangle to screen.
e.Graphics.FillRectangle(blueBrush, rect)
End Sub
注釈
このメソッドは、rect
パラメーターによって定義された四角形の内部 (指定した左上隅、計算された下端まで) を塗りつぶします。
適用対象
FillRectangle(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32)
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
座標、幅、高さのペアで指定された四角形の内部を塗りつぶします。
public:
void FillRectangle(System::Drawing::Brush ^ brush, int x, int y, int width, int height);
public void FillRectangle (System.Drawing.Brush brush, int x, int y, int width, int height);
member this.FillRectangle : System.Drawing.Brush * int * int * int * int -> unit
Public Sub FillRectangle (brush As Brush, x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer)
パラメーター
- x
- Int32
塗りつぶす四角形の左上隅の x 座標。
- y
- Int32
塗りつぶす四角形の左上隅の y 座標。
- width
- Int32
塗りつぶす四角形の幅。
- height
- Int32
塗りつぶす四角形の高さ。
例外
brush
は null
です。
例
次のコード例は Windows フォームで使用できるように設計されており、Paint イベント ハンドラーのパラメーターである PaintEventArgse
が必要です。 このコードでは、次のアクションが実行されます。
青い塗りつぶしブラシを作成します。
四角形の位置とサイズを作成します。
画面上の四角形の領域を塗りつぶします。
public:
void FillRectangleInt( PaintEventArgs^ e )
{
// Create solid brush.
SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );
// Create location and size of rectangle.
int x = 0;
int y = 0;
int width = 200;
int height = 200;
// Fill rectangle to screen.
e->Graphics->FillRectangle( blueBrush, x, y, width, height );
}
private void FillRectangleInt(PaintEventArgs e)
{
// Create solid brush.
SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);
// Create location and size of rectangle.
int x = 0;
int y = 0;
int width = 200;
int height = 200;
// Fill rectangle to screen.
e.Graphics.FillRectangle(blueBrush, x, y, width, height);
}
Private Sub FillRectangleInt(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create solid brush.
Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)
' Create location and size of rectangle.
Dim x As Integer = 0
Dim y As Integer = 0
Dim width As Integer = 200
Dim height As Integer = 200
' Fill rectangle to screen.
e.Graphics.FillRectangle(blueBrush, x, y, width, height)
End Sub
注釈
このメソッドは、x
、y
、width
、および height
パラメーターによって定義された四角形の内部 (指定した左上隅と計算された下端まで) を塗りつぶします。
適用対象
FillRectangle(Brush, Single, Single, Single, Single)
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
座標、幅、高さのペアで指定された四角形の内部を塗りつぶします。
public:
void FillRectangle(System::Drawing::Brush ^ brush, float x, float y, float width, float height);
public void FillRectangle (System.Drawing.Brush brush, float x, float y, float width, float height);
member this.FillRectangle : System.Drawing.Brush * single * single * single * single -> unit
Public Sub FillRectangle (brush As Brush, x As Single, y As Single, width As Single, height As Single)
パラメーター
- x
- Single
塗りつぶす四角形の左上隅の x 座標。
- y
- Single
塗りつぶす四角形の左上隅の y 座標。
- width
- Single
塗りつぶす四角形の幅。
- height
- Single
塗りつぶす四角形の高さ。
例外
brush
は null
です。
例
次のコード例は Windows フォームで使用できるように設計されており、Paint イベント ハンドラーのパラメーターである PaintEventArgse
が必要です。 このコードでは、次のアクションが実行されます。
青い塗りつぶしブラシを作成します。
四角形の位置とサイズを作成します。
画面上の四角形の領域を塗りつぶします。
public:
void FillRectangleFloat( PaintEventArgs^ e )
{
// Create solid brush.
SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );
// Create location and size of rectangle.
float x = 0.0F;
float y = 0.0F;
float width = 200.0F;
float height = 200.0F;
// Fill rectangle to screen.
e->Graphics->FillRectangle( blueBrush, x, y, width, height );
}
private void FillRectangleFloat(PaintEventArgs e)
{
// Create solid brush.
SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);
// Create location and size of rectangle.
float x = 0.0F;
float y = 0.0F;
float width = 200.0F;
float height = 200.0F;
// Fill rectangle to screen.
e.Graphics.FillRectangle(blueBrush, x, y, width, height);
}
Private Sub FillRectangleFloat(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create solid brush.
Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)
' Create location and size of rectangle.
Dim x As Single = 0.0F
Dim y As Single = 0.0F
Dim width As Single = 200.0F
Dim height As Single = 200.0F
' Fill rectangle to screen.
e.Graphics.FillRectangle(blueBrush, x, y, width, height)
End Sub
注釈
このメソッドは、x
、y
、width
、および height
パラメーターによって定義された四角形の内部 (指定した左上隅、計算された下端まで) を塗りつぶします。
適用対象
.NET