Icon.Handle プロパティ

定義

この Icon の Windows ハンドルを取得します。 これはハンドルのコピーではありません。解放しないでください。

public:
 property IntPtr Handle { IntPtr get(); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public IntPtr Handle { get; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.Handle : nativeint
Public ReadOnly Property Handle As IntPtr

プロパティ値

IntPtr

nativeint

アイコンの Windows ハンドル。

属性

次のコード例では、 列挙を使用してGraphicsUnitハンドルからビットマップをIcon読み込む方法と、 メソッドをRound使用してビットマップの四角形の境界を描画する方法を示します。

この例は、Windows フォームで使用するように設計されています。 という名前Button2のボタンを含むフォームをCreateします。 コードをフォームに貼り付け、このメソッドをボタンの Click イベントに関連付けます。

void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   Bitmap^ bitmap1 = Bitmap::FromHicon( SystemIcons::Hand->Handle );
   Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
   GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Point;
   RectangleF bmpRectangleF = bitmap1->GetBounds( units );
   Rectangle bmpRectangle = Rectangle::Round( bmpRectangleF );
   formGraphics->DrawRectangle( Pens::Blue, bmpRectangle );
   delete formGraphics;
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    Bitmap bitmap1 = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle);
    Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Point;

    RectangleF bmpRectangleF = bitmap1.GetBounds(ref units);
    Rectangle bmpRectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF);
    formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle);
    formGraphics.Dispose();
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

    Dim bitmap1 As Bitmap = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle)
    Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Point
    Dim bmpRectangleF As RectangleF = bitmap1.GetBounds(units)
    Dim bmpRectangle As Rectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF)
    formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle)
    formGraphics.Dispose()
End Sub

適用対象