Image.GetBounds(GraphicsUnit) メソッド
定義
重要
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指定した単位でイメージの境界を取得します。
public:
System::Drawing::RectangleF GetBounds(System::Drawing::GraphicsUnit % pageUnit);
public System.Drawing.RectangleF GetBounds (ref System.Drawing.GraphicsUnit pageUnit);
member this.GetBounds : GraphicsUnit -> System.Drawing.RectangleF
Public Function GetBounds (ByRef pageUnit As GraphicsUnit) As RectangleF
パラメーター
- pageUnit
- GraphicsUnit
外接する四角形の長さの単位を示す GraphicsUnit 値のいずれか。
戻り値
指定した単位でイメージの境界を表す RectangleF。
例
次のコード例では、ハンドルから Icon ビットマップを読み込む方法、列挙型を GraphicsUnit 使用する方法、および メソッドを使用 Round してビットマップの四角形の境界を描画する方法を示します。
この例は、Windows フォームで使用するように設計されています。 という名前Button2
のボタンを含むフォームをCreateします。 コードをフォームに貼り付け、このメソッドをボタンの Click イベントに関連付けます。
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
Bitmap^ bitmap1 = Bitmap::FromHicon( SystemIcons::Hand->Handle );
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Point;
RectangleF bmpRectangleF = bitmap1->GetBounds( units );
Rectangle bmpRectangle = Rectangle::Round( bmpRectangleF );
formGraphics->DrawRectangle( Pens::Blue, bmpRectangle );
delete formGraphics;
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
Bitmap bitmap1 = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle);
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Point;
RectangleF bmpRectangleF = bitmap1.GetBounds(ref units);
Rectangle bmpRectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF);
formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle);
formGraphics.Dispose();
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Dim bitmap1 As Bitmap = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle)
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Point
Dim bmpRectangleF As RectangleF = bitmap1.GetBounds(units)
Dim bmpRectangle As Rectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF)
formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle)
formGraphics.Dispose()
End Sub
適用対象
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