PrivateFontCollection.AddMemoryFont(IntPtr, Int32) メソッド
定義
重要
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システム メモリに格納されているフォントを、この PrivateFontCollection に追加します。
public:
void AddMemoryFont(IntPtr memory, int length);
public void AddMemoryFont (IntPtr memory, int length);
member this.AddMemoryFont : nativeint * int -> unit
Public Sub AddMemoryFont (memory As IntPtr, length As Integer)
パラメーター
- memory
-
IntPtr
nativeint
追加するフォントのメモリ アドレス。
- length
- Int32
追加するフォントのメモリ長。
注釈
メモリ フォントを使用するには、コントロールのテキストを GDI+ でレンダリングする必要があります。 メソッドを SetCompatibleTextRenderingDefault 使用し、 を渡して true
、アプリケーションまたは個々のコントロールで GDI+ レンダリングを設定するには、コントロールの UseCompatibleTextRendering プロパティを に true
設定します。 一部のコントロールは GDI+ ではレンダリングできません。
適用対象
こちらもご覧ください
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