BinaryWriter.Flush メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
現在のライターのすべてのバッファーをクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込みます。
public:
virtual void Flush();
public virtual void Flush ();
abstract member Flush : unit -> unit
override this.Flush : unit -> unit
Public Overridable Sub Flush ()
注釈
すべての派生クラスをオーバーライド Flush
して、バッファー内のすべてのデータがストリームに送信されるようにする必要があります。
または Closeを明示的に呼び出Flush
さない限り、ストリームをフラッシュしても、基になるエンコーダーはフラッシュされません。 にtrue
設定AutoFlushすると、データはバッファーからストリームにフラッシュされますが、エンコーダーの状態はフラッシュされません。 これにより、エンコーダーは状態 (部分的な文字) を保持して、次の文字ブロックを正しくエンコードできるようになります。 このシナリオは UTF8 と UTF7 に影響を与え、エンコーダーが隣接する文字を受信した後にのみ特定の文字をエンコードできます。
共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。
適用対象
こちらもご覧ください
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET