BinaryWriter.Write メソッド

定義

現在のストリームに値を書き込みます。

オーバーロード

Write(Char[], Int32, Int32)

現在のストリームに文字配列セクションを書き込み、使用した Encoding とストリームに書き込んだ特定の文字に従ってストリームの現在位置を進めます。

Write(Byte[], Int32, Int32)

現在のストリームにバイト配列の領域を書き込みます。

Write(UInt64)

現在のストリームに 8 バイト符号なし整数を書き込み、ストリームの位置を 8 バイトだけ進めます。

Write(UInt32)

現在のストリームに 4 バイト符号なし整数を書き込み、ストリームの位置を 4 バイトだけ進めます。

Write(UInt16)

現在のストリームに 2 バイト符号なし整数を書き込み、ストリームの位置を 2 バイトだけ進めます。

Write(String)

長さを示すプレフィックスを付けた文字列を、BinaryWriter の現在のエンコーディングでこのストリームに書き込み、使用したエンコーディングとストリームに書き込んだ特定の文字に従ってストリームの現在位置を進めます。

Write(Single)

現在のストリームに 4 バイト浮動小数点値を書き込み、ストリームの位置を 4 バイトだけ進めます。

Write(SByte)

現在のストリームに符号付きバイトを書き込み、ストリームの位置を 1 バイトだけ進めます。

Write(ReadOnlySpan<Char>)

現在のストリームに文字のスパンを書き込み、使用した Encoding とストリームに書き込んだ特定の文字に従ってストリームの現在位置を進めます。

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

現在のストリームにバイトのスパンを書き込みます。

Write(Int64)

現在のストリームに 8 バイト符号付き整数を書き込み、ストリームの位置を 8 バイトだけ進めます。

Write(Char[])

現在のストリームに文字配列を書き込み、使用した Encoding とストリームに書き込んだ特定の文字に従ってストリームの現在位置を進めます。

Write(Int16)

現在のストリームに 2 バイト符号付き整数を書き込み、ストリームの位置を 2 バイトだけ進めます。

Write(Half)

現在のストリームに 2 バイトの浮動小数点値を書き込み、ストリーム位置を 2 バイト進めます。

Write(Double)

現在のストリームに 8 バイト浮動小数点値を書き込み、ストリームの位置を 8 バイトだけ進めます。

Write(Decimal)

現在のストリームに 10 進値を書き込み、ストリームの位置を 16 バイトだけ進めます。

Write(Char)

現在のストリームに Unicode 文字を書き込み、使用した Encoding とストリームに書き込んだ特定の文字に従ってストリームの現在位置を進めます。

Write(Byte[])

基になるストリームにバイト配列を書き込みます。

Write(Byte)

現在のストリームに符号なしバイトを書き込み、ストリームの位置を 1 バイトだけ進めます。

Write(Boolean)

現在のストリームに 1 バイト Boolean 値を書き込みます。0 は false を表し、1 は true を表します。

Write(Int32)

現在のストリームに 4 バイト符号付き整数を書き込み、ストリームの位置を 4 バイトだけ進めます。

Write(Char[], Int32, Int32)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

現在のストリームに文字配列セクションを書き込み、使用した Encoding とストリームに書き込んだ特定の文字に従ってストリームの現在位置を進めます。

public:
 virtual void Write(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public virtual void Write (char[] chars, int index, int count);
abstract member Write : char[] * int * int -> unit
override this.Write : char[] * int * int -> unit
Public Overridable Sub Write (chars As Char(), index As Integer, count As Integer)

パラメーター

chars
Char[]

書き込むデータを格納する文字配列。

index
Int32

chars からの読み取りおよびストリームへの書き込みに使用する、最初の文字のインデックス。

count
Int32

chars からの読み取りおよびストリームへの書き込みの文字数。

例外

バッファーの長さから index を引いた値が count 未満です。

charsnullです。

index または count が負の値です。

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

次のコード例は、メモリをバッキング ストアとして使用してデータを読み書きする方法を示しています。

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   array<Char>^invalidPathChars = Path::InvalidPathChars;
   MemoryStream^ memStream = gcnew MemoryStream;
   BinaryWriter^ binWriter = gcnew BinaryWriter( memStream );
   
   // Write to memory.
   binWriter->Write( "Invalid file path characters are: " );
   binWriter->Write( Path::InvalidPathChars, 0, Path::InvalidPathChars->Length );
   
   // Create the reader using the same MemoryStream 
   // as used with the writer.
   BinaryReader^ binReader = gcnew BinaryReader( memStream );
   
   // Set Position to the beginning of the stream.
   binReader->BaseStream->Position = 0;
   
   // Read the data from memory and write it to the console.
   Console::Write( binReader->ReadString() );
   int arraySize = (int)(memStream->Length - memStream->Position);
   array<Char>^memoryData = gcnew array<Char>(arraySize);
   binReader->Read( memoryData, 0, arraySize );
   Console::WriteLine( memoryData );
}
using System;
using System.IO;

class BinaryRW
{
    static void Main()
    {
        char[] invalidPathChars = Path.InvalidPathChars;
        MemoryStream memStream = new MemoryStream();
        BinaryWriter binWriter = new BinaryWriter(memStream);

        // Write to memory.
        binWriter.Write("Invalid file path characters are: ");
        binWriter.Write(
            Path.InvalidPathChars, 0, Path.InvalidPathChars.Length);

        // Create the reader using the same MemoryStream
        // as used with the writer.
        BinaryReader binReader = new BinaryReader(memStream);

        // Set Position to the beginning of the stream.
        memStream.Position = 0;

        // Read the data from memory and write it to the console.
        Console.Write(binReader.ReadString());
        int arraySize = (int)(memStream.Length - memStream.Position);
        char[] memoryData = new char[arraySize];
        binReader.Read(memoryData, 0, arraySize);
        Console.WriteLine(memoryData);
    }
}
open System.IO

let invalidPathChars = Path.GetInvalidPathChars()
let memStream = new MemoryStream()
let binWriter = new BinaryWriter(memStream)

// Write to memory.
binWriter.Write "Invalid file path characters are: "
binWriter.Write(invalidPathChars, 0, invalidPathChars.Length)

// Create the reader using the same MemoryStream
// as used with the writer.
let binReader = new BinaryReader(memStream)

// Set Position to the beginning of the stream.
memStream.Position <- 0

// Read the data from memory and write it to the console.
printf $"{binReader.ReadString()}"
let arraySize = memStream.Length - memStream.Position |> int
let memoryData = Array.zeroCreate<char> arraySize
binReader.Read(memoryData, 0, arraySize) |> ignore
printfn $"{memoryData}"
Imports System.IO

Public Class BinaryRW

    Shared Sub Main()
    
        Dim invalidPathChars() As Char = Path.InvalidPathChars
        Dim memStream As new MemoryStream()
        Dim binWriter As New BinaryWriter(memStream)

        ' Write to memory.
        binWriter.Write("Invalid file path characters are: ")
        binWriter.Write(Path.InvalidPathChars, 0, _
            Path.InvalidPathChars.Length)

        ' Create the reader using the same MemoryStream 
        ' as used with the writer.
        Dim binReader As New BinaryReader(memStream)

        ' Set Position to the beginning of the stream.
        memStream.Position = 0

        ' Read the data from memory and write it to the console.
        Console.Write(binReader.ReadString())
        Dim upperBound As Integer = _
            CInt(memStream.Length - memStream.Position) - 1
        Dim memoryData(upperBound) As Char
        binReader.Read(memoryData, 0, upperBound)
        Console.WriteLine(memoryData)
    
    End Sub
End Class

注釈

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

Write(Byte[], Int32, Int32)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

現在のストリームにバイト配列の領域を書き込みます。

public:
 virtual void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int index, int count);
public virtual void Write (byte[] buffer, int index, int count);
abstract member Write : byte[] * int * int -> unit
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overridable Sub Write (buffer As Byte(), index As Integer, count As Integer)

パラメーター

buffer
Byte[]

書き込むデータを含むバイト配列。

index
Int32

buffer からの読み取りおよびストリームへの書き込みに使用する、最初のバイトのインデックス。

count
Int32

buffer からの読み取りおよびストリームへの書き込みのバイト数。

例外

バッファーの長さから index を引いた値が count 未満です。

buffernullです。

index または count が負の値です。

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

次のコード例は、メモリをバッキング ストアとして使用してバイナリ データを書き込み、データが正しく書き込まれたことを確認する方法を示しています。

using System;
using System.IO;

namespace BinaryRW
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            const int arrayLength = 1000;
            byte[] dataArray = new byte[arrayLength];
            byte[] verifyArray = new byte[arrayLength];

            new Random().NextBytes(dataArray);

            using (BinaryWriter binWriter = new BinaryWriter(new MemoryStream()))
            {
                Console.WriteLine("Writing the data.");
                binWriter.Write(dataArray, 0, arrayLength);

                using (BinaryReader binReader = new BinaryReader(binWriter.BaseStream))
                {
                    binReader.BaseStream.Position = 0;

                    if (binReader.Read(verifyArray, 0, arrayLength) != arrayLength)
                    {
                        Console.WriteLine("Error writing the data.");
                        return;
                    }
                }
            }

            for (int i = 0; i < arrayLength; i++)
            {
                if (verifyArray[i] != dataArray[i])
                {
                    Console.WriteLine("Error writing the data.");
                    return;
                }
            }

            Console.WriteLine("The data was written and verified.");
        }
    }
}
open System
open System.IO

let arrayLength = 1000
let dataArray = Array.zeroCreate<byte> arrayLength
let verifyArray = Array.zeroCreate<byte> arrayLength

Random().NextBytes dataArray

do
    use binWriter = new BinaryWriter(new MemoryStream())
    printfn "Writing the data."
    binWriter.Write(dataArray, 0, arrayLength)

    use binReader = new BinaryReader(binWriter.BaseStream)
    binReader.BaseStream.Position <- 0

    if binReader.Read(verifyArray, 0, arrayLength) <> arrayLength then
        printfn "Error writing the data."
    else
        for i = 0 to arrayLength - 1 do
            if verifyArray[i] <> dataArray[i] then
                printfn "Error writing the data."
            else
                printfn "The data was written and verified."
Imports System.IO

Module Module1

    Sub Main()
        Const upperBound As Integer = 1000
        Dim dataArray(upperBound) As Byte
        Dim verifyArray(upperBound) As Byte

        Dim randomGenerator As New Random
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Using binWriter As New BinaryWriter(New MemoryStream())
            Console.WriteLine("Writing the data.")
            binWriter.Write(dataArray, 0, dataArray.Length)

            Using binReader As New BinaryReader(binWriter.BaseStream)
                binReader.BaseStream.Position = 0

                If binReader.Read(verifyArray, 0, dataArray.Length) <> dataArray.Length Then
                    Console.WriteLine("Error writing the data.")
                    Return
                End If
            End Using
        End Using

        For i As Integer = 0 To upperBound
            If verifyArray(i) <> dataArray(i) Then
                Console.WriteLine("Error writing the data.")
                Return
            End If
        Next i

        Console.WriteLine("The data was written and verified.")
    End Sub

End Module

注釈

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

Write(UInt64)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

現在のストリームに 8 バイト符号なし整数を書き込み、ストリームの位置を 8 バイトだけ進めます。

public:
 virtual void Write(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void Write (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member Write : uint64 -> unit
override this.Write : uint64 -> unit
Public Overridable Sub Write (value As ULong)

パラメーター

value
UInt64

書き込む 8 バイト符号なし整数。

属性

例外

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

注釈

BinaryWriter は、このデータ型をリトル エンディアン形式で格納します。

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

Write(UInt32)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

現在のストリームに 4 バイト符号なし整数を書き込み、ストリームの位置を 4 バイトだけ進めます。

public:
 virtual void Write(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void Write (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member Write : uint32 -> unit
override this.Write : uint32 -> unit
Public Overridable Sub Write (value As UInteger)

パラメーター

value
UInt32

書き込む 4 バイト符号なし整数。

属性

例外

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

注釈

BinaryWriter は、このデータ型をリトル エンディアン形式で格納します。

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

Write(UInt16)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

現在のストリームに 2 バイト符号なし整数を書き込み、ストリームの位置を 2 バイトだけ進めます。

public:
 virtual void Write(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void Write (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member Write : uint16 -> unit
override this.Write : uint16 -> unit
Public Overridable Sub Write (value As UShort)

パラメーター

value
UInt16

書き込む 2 バイト符号なし整数。

属性

例外

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

注釈

BinaryWriter は、このデータ型をリトル エンディアン形式で格納します。

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

Write(String)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

長さを示すプレフィックスを付けた文字列を、BinaryWriter の現在のエンコーディングでこのストリームに書き込み、使用したエンコーディングとストリームに書き込んだ特定の文字に従ってストリームの現在位置を進めます。

public:
 virtual void Write(System::String ^ value);
public virtual void Write (string value);
abstract member Write : string -> unit
override this.Write : string -> unit
Public Overridable Sub Write (value As String)

パラメーター

value
String

書き込む値。

例外

I/O エラーが発生します。

valuenullです。

ストリームは閉じられています。

次のコード例では、アプリケーション設定をファイルに格納および取得する方法を示します。

using System;
using System.IO;
using System.Text;

class ConsoleApplication
{
    const string fileName = "AppSettings.dat";

    static void Main()
    {
        WriteDefaultValues();
        DisplayValues();
    }

    public static void WriteDefaultValues()
    {
        using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
        {
            using (var writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false))
            {
                writer.Write(1.250F);
                writer.Write(@"c:\Temp");
                writer.Write(10);
                writer.Write(true);
            }
        }
    }

    public static void DisplayValues()
    {
        float aspectRatio;
        string tempDirectory;
        int autoSaveTime;
        bool showStatusBar;

        if (File.Exists(fileName))
        {
            using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
            {
                using (var reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false))
                {
                    aspectRatio = reader.ReadSingle();
                    tempDirectory = reader.ReadString();
                    autoSaveTime = reader.ReadInt32();
                    showStatusBar = reader.ReadBoolean();
                }
            }

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " + aspectRatio);
            Console.WriteLine("Temp directory is: " + tempDirectory);
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " + autoSaveTime);
            Console.WriteLine("Show status bar: " + showStatusBar);
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

let fileName = "AppSettings.dat"

let writeDefaultValues () =
    use stream = File.Open(fileName, FileMode.Create)
    use writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false)
    writer.Write 1.250F
    writer.Write @"c:\Temp"
    writer.Write 10
    writer.Write true

let displayValues () =
    if File.Exists fileName then
        use stream = File.Open(fileName, FileMode.Open)
        use reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false)
        let aspectRatio = reader.ReadSingle()
        let tempDirectory = reader.ReadString()
        let autoSaveTime = reader.ReadInt32()
        let showStatusBar = reader.ReadBoolean()

        printfn $"Aspect ratio set to: {aspectRatio}"
        printfn $"Temp directory is: {tempDirectory}"
        printfn $"Auto save time set to: {autoSaveTime}"
        printfn $"Show status bar: {showStatusBar}"

writeDefaultValues ()
displayValues ()
Imports System.IO

Module Module1
    Const fileName As String = "AppSettings.dat"

    Sub Main()
        WriteDefaultValues()
        DisplayValues()
    End Sub

    Sub WriteDefaultValues()
        Using writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create))
            writer.Write(1.25F)
            writer.Write("c:\Temp")
            writer.Write(10)
            writer.Write(True)
        End Using
    End Sub

    Sub DisplayValues()
        Dim aspectRatio As Single
        Dim tempDirectory As String
        Dim autoSaveTime As Integer
        Dim showStatusBar As Boolean

        If (File.Exists(fileName)) Then

            Using reader As BinaryReader = New BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open))
                aspectRatio = reader.ReadSingle()
                tempDirectory = reader.ReadString()
                autoSaveTime = reader.ReadInt32()
                showStatusBar = reader.ReadBoolean()
            End Using

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " & aspectRatio)
            Console.WriteLine("Temp directory is: " & tempDirectory)
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " & autoSaveTime)
            Console.WriteLine("Show status bar: " & showStatusBar)
        End If
    End Sub

End Module

注釈

Length プレフィックスは、インスタンスの現在のエンコードでエンコードされた場合に、このメソッドが最初に文字列の長さをバイト単位で BinaryWriter ストリームに書き込むことを意味します。 この値は符号なし整数として書き込まれます。 このメソッドは、その多くのバイトをストリームに書き込みます。

たとえば、文字列 "A" の長さは 1 ですが、UTF-16 でエンコードされている場合は です。長さは 2 バイトであるため、プレフィックスに書き込まれる値は 2 で、3 バイトはプレフィックスを含めてストリームに書き込まれます。

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

Write(Single)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

現在のストリームに 4 バイト浮動小数点値を書き込み、ストリームの位置を 4 バイトだけ進めます。

public:
 virtual void Write(float value);
public virtual void Write (float value);
abstract member Write : single -> unit
override this.Write : single -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Single)

パラメーター

value
Single

書き込む 4 バイト浮動小数点値。

例外

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

次のコード例では、アプリケーション設定をファイルに格納および取得する方法を示します。

using System;
using System.IO;
using System.Text;

class ConsoleApplication
{
    const string fileName = "AppSettings.dat";

    static void Main()
    {
        WriteDefaultValues();
        DisplayValues();
    }

    public static void WriteDefaultValues()
    {
        using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
        {
            using (var writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false))
            {
                writer.Write(1.250F);
                writer.Write(@"c:\Temp");
                writer.Write(10);
                writer.Write(true);
            }
        }
    }

    public static void DisplayValues()
    {
        float aspectRatio;
        string tempDirectory;
        int autoSaveTime;
        bool showStatusBar;

        if (File.Exists(fileName))
        {
            using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
            {
                using (var reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false))
                {
                    aspectRatio = reader.ReadSingle();
                    tempDirectory = reader.ReadString();
                    autoSaveTime = reader.ReadInt32();
                    showStatusBar = reader.ReadBoolean();
                }
            }

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " + aspectRatio);
            Console.WriteLine("Temp directory is: " + tempDirectory);
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " + autoSaveTime);
            Console.WriteLine("Show status bar: " + showStatusBar);
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

let fileName = "AppSettings.dat"

let writeDefaultValues () =
    use stream = File.Open(fileName, FileMode.Create)
    use writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false)
    writer.Write 1.250F
    writer.Write @"c:\Temp"
    writer.Write 10
    writer.Write true

let displayValues () =
    if File.Exists fileName then
        use stream = File.Open(fileName, FileMode.Open)
        use reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false)
        let aspectRatio = reader.ReadSingle()
        let tempDirectory = reader.ReadString()
        let autoSaveTime = reader.ReadInt32()
        let showStatusBar = reader.ReadBoolean()

        printfn $"Aspect ratio set to: {aspectRatio}"
        printfn $"Temp directory is: {tempDirectory}"
        printfn $"Auto save time set to: {autoSaveTime}"
        printfn $"Show status bar: {showStatusBar}"

writeDefaultValues ()
displayValues ()
Imports System.IO

Module Module1
    Const fileName As String = "AppSettings.dat"

    Sub Main()
        WriteDefaultValues()
        DisplayValues()
    End Sub

    Sub WriteDefaultValues()
        Using writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create))
            writer.Write(1.25F)
            writer.Write("c:\Temp")
            writer.Write(10)
            writer.Write(True)
        End Using
    End Sub

    Sub DisplayValues()
        Dim aspectRatio As Single
        Dim tempDirectory As String
        Dim autoSaveTime As Integer
        Dim showStatusBar As Boolean

        If (File.Exists(fileName)) Then

            Using reader As BinaryReader = New BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open))
                aspectRatio = reader.ReadSingle()
                tempDirectory = reader.ReadString()
                autoSaveTime = reader.ReadInt32()
                showStatusBar = reader.ReadBoolean()
            End Using

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " & aspectRatio)
            Console.WriteLine("Temp directory is: " & tempDirectory)
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " & autoSaveTime)
            Console.WriteLine("Show status bar: " & showStatusBar)
        End If
    End Sub

End Module

注釈

BinaryWriter は、このデータ型をリトル エンディアン形式で格納します。

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

Write(SByte)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

現在のストリームに符号付きバイトを書き込み、ストリームの位置を 1 バイトだけ進めます。

public:
 virtual void Write(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void Write (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member Write : sbyte -> unit
override this.Write : sbyte -> unit
Public Overridable Sub Write (value As SByte)

パラメーター

value
SByte

書き込む符号付きバイト。

属性

例外

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

注釈

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

Write(ReadOnlySpan<Char>)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

現在のストリームに文字のスパンを書き込み、使用した Encoding とストリームに書き込んだ特定の文字に従ってストリームの現在位置を進めます。

public:
 virtual void Write(ReadOnlySpan<char> chars);
public virtual void Write (ReadOnlySpan<char> chars);
abstract member Write : ReadOnlySpan<char> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<char> -> unit
Public Overridable Sub Write (chars As ReadOnlySpan(Of Char))

パラメーター

chars
ReadOnlySpan<Char>

書き込む文字のスパン。

適用対象

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

現在のストリームにバイトのスパンを書き込みます。

public:
 virtual void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public virtual void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
abstract member Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overridable Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

パラメーター

buffer
ReadOnlySpan<Byte>

書き込むバイトのスパン。

適用対象

Write(Int64)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

現在のストリームに 8 バイト符号付き整数を書き込み、ストリームの位置を 8 バイトだけ進めます。

public:
 virtual void Write(long value);
public virtual void Write (long value);
abstract member Write : int64 -> unit
override this.Write : int64 -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Long)

パラメーター

value
Int64

書き込む 8 バイト符号付き整数。

例外

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

注釈

BinaryWriter は、このデータ型をリトル エンディアン形式で格納します。

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

Write(Char[])

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

現在のストリームに文字配列を書き込み、使用した Encoding とストリームに書き込んだ特定の文字に従ってストリームの現在位置を進めます。

public:
 virtual void Write(cli::array <char> ^ chars);
public virtual void Write (char[] chars);
abstract member Write : char[] -> unit
override this.Write : char[] -> unit
Public Overridable Sub Write (chars As Char())

パラメーター

chars
Char[]

書き込むデータを格納する文字配列。

例外

charsnullです。

ストリームは閉じられています。

I/O エラーが発生します。

次のコード例は、メモリをバッキング ストアとして使用してデータを読み書きする方法を示しています。

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   array<Char>^invalidPathChars = Path::InvalidPathChars;
   MemoryStream^ memStream = gcnew MemoryStream;
   BinaryWriter^ binWriter = gcnew BinaryWriter( memStream );
   
   // Write to memory.
   binWriter->Write( "Invalid file path characters are: " );
   binWriter->Write( Path::InvalidPathChars );
   
   // Create the reader using the same MemoryStream 
   // as used with the writer.
   BinaryReader^ binReader = gcnew BinaryReader( memStream );
   
   // Set Position to the beginning of the stream.
   binReader->BaseStream->Position = 0;
   
   // Read the data from memory and write it to the console.
   Console::Write( binReader->ReadString() );
   Console::WriteLine( binReader->ReadChars( (int)(memStream->Length - memStream->Position) ) );
}
using System;
using System.IO;

class BinaryRW
{
    static void Main()
    {
        char[] invalidPathChars = Path.InvalidPathChars;
        MemoryStream memStream = new MemoryStream();
        BinaryWriter binWriter = new BinaryWriter(memStream);

        // Write to memory.
        binWriter.Write("Invalid file path characters are: ");
        binWriter.Write(Path.InvalidPathChars);

        // Create the reader using the same MemoryStream
        // as used with the writer.
        BinaryReader binReader = new BinaryReader(memStream);

        // Set Position to the beginning of the stream.
        memStream.Position = 0;

        // Read the data from memory and write it to the console.
        Console.Write(binReader.ReadString());
        Console.WriteLine(binReader.ReadChars(
            (int)(memStream.Length - memStream.Position)));
    }
}
open System.IO

let invalidPathChars = Path.GetInvalidPathChars()
let memStream = new MemoryStream()
let binWriter = new BinaryWriter(memStream)

// Write to memory.
binWriter.Write "Invalid file path characters are: "
binWriter.Write invalidPathChars

// Create the reader using the same MemoryStream
// as used with the writer.
let binReader = new BinaryReader(memStream)

// Set Position to the beginning of the stream.
memStream.Position <- 0

// Read the data from memory and write it to the console.
printf $"{binReader.ReadString()}"
printfn $"{binReader.ReadChars(int (memStream.Length - memStream.Position))}"
Imports System.IO

Public Class BinaryRW

    Shared Sub Main()
    
        Dim invalidPathChars() As Char = Path.InvalidPathChars
        Dim memStream As new MemoryStream()
        Dim binWriter As New BinaryWriter(memStream)

        ' Write to memory.
        binWriter.Write("Invalid file path characters are: ")
        binWriter.Write(Path.InvalidPathChars)

        ' Create the reader using the same MemoryStream 
        ' as used with the writer.
        Dim binReader As New BinaryReader(memStream)

        ' Set Position to the beginning of the stream.
        memStream.Position = 0

        ' Read the data from memory and write it to the console.
        Console.Write(binReader.ReadString())
        Console.WriteLine(binReader.ReadChars( _
            CInt(memStream.Length - memStream.Position)))
    
    End Sub
End Class

注釈

次の表に、その他の一般的または関連する I/O タスクの例を示します。

目的 参照項目
テキスト ファイルを作成します。 方法: テキストのファイルへの書き込み
テキスト ファイルに書き込みます。 方法: テキストのファイルへの書き込み
テキスト ファイルから読み取ります。 方法: ファイルからのテキストの読み取り
ファイルにテキストを追加します。 方法: ログ ファイルを開いて情報を追加する

File.AppendText

FileInfo.AppendText
ファイルのサイズを取得します。 FileInfo.Length
ファイルの属性を取得します。 File.GetAttributes
ファイルの属性を設定します。 File.SetAttributes
ファイルが存在するかどうかを確認します。 File.Exists
バイナリ ファイルから読み取ります。 方法: 新しく作成されたデータ ファイルに対して読み書きする
バイナリ ファイルに書き込みます。 方法: 新しく作成されたデータ ファイルに対して読み書きする

こちらもご覧ください

適用対象

Write(Int16)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

現在のストリームに 2 バイト符号付き整数を書き込み、ストリームの位置を 2 バイトだけ進めます。

public:
 virtual void Write(short value);
public virtual void Write (short value);
abstract member Write : int16 -> unit
override this.Write : int16 -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Short)

パラメーター

value
Int16

書き込む 2 バイト符号付き整数。

例外

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

注釈

BinaryWriter は、このデータ型をリトル エンディアン形式で格納します。

次の表に、その他の一般的または関連する I/O タスクの例を示します。

目的 参照項目
テキスト ファイルを作成します。 方法: テキストのファイルへの書き込み
テキスト ファイルに書き込みます。 方法: テキストのファイルへの書き込み
テキスト ファイルから読み取ります。 方法: ファイルからのテキストの読み取り
ファイルにテキストを追加します。 方法: ログ ファイルを開いて情報を追加する

File.AppendText

FileInfo.AppendText
ファイルのサイズを取得します。 FileInfo.Length
ファイルの属性を取得します。 File.GetAttributes
ファイルの属性を設定します。 File.SetAttributes
ファイルが存在するかどうかを確認します。 File.Exists
バイナリ ファイルから読み取ります。 方法: 新しく作成されたデータ ファイルに対して読み書きする
バイナリ ファイルに書き込みます。 方法: 新しく作成されたデータ ファイルに対して読み書きする

こちらもご覧ください

適用対象

Write(Half)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

現在のストリームに 2 バイトの浮動小数点値を書き込み、ストリーム位置を 2 バイト進めます。

public:
 virtual void Write(Half value);
public virtual void Write (Half value);
abstract member Write : Half -> unit
override this.Write : Half -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Half)

パラメーター

value
Half

書き込む 2 バイト浮動小数点値。

例外

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

次のコード例は、 クラスの上部にある クラスと クラスを使用BinaryReaderして、メモリへのデータの読み取りとBinaryWriter書き込みを行うDouble方法をMemoryStream示しています。 MemoryStream は、データの読み取りと書き込みのみを行います Byte

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   int i;
   const int arrayLength = 1000;
   
   // Create random data to write to the stream.
   array<double>^dataArray = gcnew array<double>(arrayLength);
   Random^ randomGenerator = gcnew Random;
   for ( i = 0; i < arrayLength; i++ )
   {
      dataArray[ i ] = 100.1 * randomGenerator->NextDouble();

   }
   BinaryWriter^ binWriter = gcnew BinaryWriter( gcnew MemoryStream );
   try
   {
      
      // Write data to the stream.
      Console::WriteLine( "Writing data to the stream." );
      i = 0;
      for ( i = 0; i < arrayLength; i++ )
      {
         binWriter->Write( dataArray[ i ] );

      }
      
      // Create a reader using the stream from the writer.
      BinaryReader^ binReader = gcnew BinaryReader( binWriter->BaseStream );
      
      // Return to the beginning of the stream.
      binReader->BaseStream->Position = 0;
      try
      {
         
         // Read and verify the data.
         i = 0;
         Console::WriteLine( "Verifying the written data." );
         for ( i = 0; i < arrayLength; i++ )
         {
            if ( binReader->ReadDouble() != dataArray[ i ] )
            {
               Console::WriteLine( "Error writing data." );
               break;
            }

         }
         Console::WriteLine( "The data was written and verified." );
      }
      catch ( EndOfStreamException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( "Error writing data: {0}.", e->GetType()->Name );
      }

   }
   finally
   {
      binWriter->Close();
   }

}
using System;
using System.IO;

class BinaryRW
{
    static void Main()
    {
        int i;
        const int arrayLength = 1000;

        // Create random data to write to the stream.
        Random randomGenerator = new Random();
        double[] dataArray = new double[arrayLength];
        for(i = 0; i < arrayLength; i++)
        {
            dataArray[i] = 100.1 * randomGenerator.NextDouble();
        }

        using(BinaryWriter binWriter =
            new BinaryWriter(new MemoryStream()))
        {
            // Write the data to the stream.
            Console.WriteLine("Writing data to the stream.");
            for(i = 0; i < arrayLength; i++)
            {
                binWriter.Write(dataArray[i]);
            }

            // Create a reader using the stream from the writer.
            using(BinaryReader binReader =
                new BinaryReader(binWriter.BaseStream))
            {
                try
                {
                    // Return to the beginning of the stream.
                    binReader.BaseStream.Position = 0;

                    // Read and verify the data.
                    Console.WriteLine("Verifying the written data.");
                    for(i = 0; i < arrayLength; i++)
                    {
                        if(binReader.ReadDouble() != dataArray[i])
                        {
                            Console.WriteLine("Error writing data.");
                            break;
                        }
                    }
                    Console.WriteLine("The data was written " +
                        "and verified.");
                }
                catch(EndOfStreamException e)
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data: {0}.",
                        e.GetType().Name);
                }
            }
        }
    }
}
open System
open System.IO

let arrayLength = 1000

// Create random data to write to the stream.
let randomGenerator = Random()
let dataArray = 
    Array.init arrayLength (fun _ -> 100.1 * randomGenerator.NextDouble())
do
    use binWriter = new BinaryWriter(new MemoryStream())
    // Write the data to the stream.
    printfn $"Writing data to the stream."
    for num in dataArray do
        binWriter.Write num

    // Create a reader using the stream from the writer.
    use binReader = new BinaryReader(binWriter.BaseStream)
    try
        // Return to the beginning of the stream.
        binReader.BaseStream.Position <- 0

        // Read and verify the data.
        printfn "Verifying the written data."
        for num in dataArray do
            if binReader.ReadDouble() <> num then
                printfn "Error writing data."
        printfn "The data was written and verified."
    with :? EndOfStreamException as e ->
        printfn $"Error writing data: {e.GetType().Name}."
Imports System.IO

Public Class BinaryRW

    Shared Sub Main()
    
        Dim i As Integer
        Const upperBound As Integer = 1000

        ' Create random data to write to the stream.
        Dim dataArray(upperBound) As Double
        Dim randomGenerator As New Random()
        For i = 0 To upperBound
            dataArray(i) = 100.1 * randomGenerator.NextDouble()
        Next i

        Dim binWriter As New BinaryWriter(New MemoryStream())
        Try

            ' Write data to the stream.
            Console.WriteLine("Writing data to the stream.")
            
            For i = 0 To upperBound
                binWriter.Write(dataArray(i))
            Next i

            ' Create a reader using the stream from the writer.
            Dim binReader As New BinaryReader(binWriter.BaseStream)

            ' Return to the beginning of the stream.
            binReader.BaseStream.Position = 0

            ' Read and verify the data.
            Try
                Console.WriteLine("Verifying the written data.")
                For i = 0 To upperBound
                    If binReader.ReadDouble() <> dataArray(i) Then
                        Console.WriteLine("Error writing data.")
                        Exit For
                    End If
                Next i
                Console.WriteLine("The data was written and verified.")
            Catch ex As EndOfStreamException
                Console.WriteLine("Error writing data: {0}.", _
                    ex.GetType().Name)
            End Try
        Finally
            binWriter.Close()
        End Try

    End Sub
End Class

注釈

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

Write(Double)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

現在のストリームに 8 バイト浮動小数点値を書き込み、ストリームの位置を 8 バイトだけ進めます。

public:
 virtual void Write(double value);
public virtual void Write (double value);
abstract member Write : double -> unit
override this.Write : double -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Double)

パラメーター

value
Double

書き込む 8 バイト浮動小数点値。

例外

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

次のコード例は、 クラスの上部にある クラスと クラスを使用BinaryReaderして、メモリへのデータの読み取りとBinaryWriter書き込みを行うDouble方法をMemoryStream示しています。 MemoryStream は、データの読み取りと書き込みのみを行います Byte

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   int i;
   const int arrayLength = 1000;
   
   // Create random data to write to the stream.
   array<double>^dataArray = gcnew array<double>(arrayLength);
   Random^ randomGenerator = gcnew Random;
   for ( i = 0; i < arrayLength; i++ )
   {
      dataArray[ i ] = 100.1 * randomGenerator->NextDouble();

   }
   BinaryWriter^ binWriter = gcnew BinaryWriter( gcnew MemoryStream );
   try
   {
      
      // Write data to the stream.
      Console::WriteLine( "Writing data to the stream." );
      i = 0;
      for ( i = 0; i < arrayLength; i++ )
      {
         binWriter->Write( dataArray[ i ] );

      }
      
      // Create a reader using the stream from the writer.
      BinaryReader^ binReader = gcnew BinaryReader( binWriter->BaseStream );
      
      // Return to the beginning of the stream.
      binReader->BaseStream->Position = 0;
      try
      {
         
         // Read and verify the data.
         i = 0;
         Console::WriteLine( "Verifying the written data." );
         for ( i = 0; i < arrayLength; i++ )
         {
            if ( binReader->ReadDouble() != dataArray[ i ] )
            {
               Console::WriteLine( "Error writing data." );
               break;
            }

         }
         Console::WriteLine( "The data was written and verified." );
      }
      catch ( EndOfStreamException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( "Error writing data: {0}.", e->GetType()->Name );
      }

   }
   finally
   {
      binWriter->Close();
   }

}
using System;
using System.IO;

class BinaryRW
{
    static void Main()
    {
        int i;
        const int arrayLength = 1000;

        // Create random data to write to the stream.
        Random randomGenerator = new Random();
        double[] dataArray = new double[arrayLength];
        for(i = 0; i < arrayLength; i++)
        {
            dataArray[i] = 100.1 * randomGenerator.NextDouble();
        }

        using(BinaryWriter binWriter =
            new BinaryWriter(new MemoryStream()))
        {
            // Write the data to the stream.
            Console.WriteLine("Writing data to the stream.");
            for(i = 0; i < arrayLength; i++)
            {
                binWriter.Write(dataArray[i]);
            }

            // Create a reader using the stream from the writer.
            using(BinaryReader binReader =
                new BinaryReader(binWriter.BaseStream))
            {
                try
                {
                    // Return to the beginning of the stream.
                    binReader.BaseStream.Position = 0;

                    // Read and verify the data.
                    Console.WriteLine("Verifying the written data.");
                    for(i = 0; i < arrayLength; i++)
                    {
                        if(binReader.ReadDouble() != dataArray[i])
                        {
                            Console.WriteLine("Error writing data.");
                            break;
                        }
                    }
                    Console.WriteLine("The data was written " +
                        "and verified.");
                }
                catch(EndOfStreamException e)
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data: {0}.",
                        e.GetType().Name);
                }
            }
        }
    }
}
open System
open System.IO

let arrayLength = 1000

// Create random data to write to the stream.
let randomGenerator = Random()
let dataArray = 
    Array.init arrayLength (fun _ -> 100.1 * randomGenerator.NextDouble())
do
    use binWriter = new BinaryWriter(new MemoryStream())
    // Write the data to the stream.
    printfn $"Writing data to the stream."
    for num in dataArray do
        binWriter.Write num

    // Create a reader using the stream from the writer.
    use binReader = new BinaryReader(binWriter.BaseStream)
    try
        // Return to the beginning of the stream.
        binReader.BaseStream.Position <- 0

        // Read and verify the data.
        printfn "Verifying the written data."
        for num in dataArray do
            if binReader.ReadDouble() <> num then
                printfn "Error writing data."
        printfn "The data was written and verified."
    with :? EndOfStreamException as e ->
        printfn $"Error writing data: {e.GetType().Name}."
Imports System.IO

Public Class BinaryRW

    Shared Sub Main()
    
        Dim i As Integer
        Const upperBound As Integer = 1000

        ' Create random data to write to the stream.
        Dim dataArray(upperBound) As Double
        Dim randomGenerator As New Random()
        For i = 0 To upperBound
            dataArray(i) = 100.1 * randomGenerator.NextDouble()
        Next i

        Dim binWriter As New BinaryWriter(New MemoryStream())
        Try

            ' Write data to the stream.
            Console.WriteLine("Writing data to the stream.")
            
            For i = 0 To upperBound
                binWriter.Write(dataArray(i))
            Next i

            ' Create a reader using the stream from the writer.
            Dim binReader As New BinaryReader(binWriter.BaseStream)

            ' Return to the beginning of the stream.
            binReader.BaseStream.Position = 0

            ' Read and verify the data.
            Try
                Console.WriteLine("Verifying the written data.")
                For i = 0 To upperBound
                    If binReader.ReadDouble() <> dataArray(i) Then
                        Console.WriteLine("Error writing data.")
                        Exit For
                    End If
                Next i
                Console.WriteLine("The data was written and verified.")
            Catch ex As EndOfStreamException
                Console.WriteLine("Error writing data: {0}.", _
                    ex.GetType().Name)
            End Try
        Finally
            binWriter.Close()
        End Try

    End Sub
End Class

注釈

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

Write(Decimal)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

現在のストリームに 10 進値を書き込み、ストリームの位置を 16 バイトだけ進めます。

public:
 virtual void Write(System::Decimal value);
public virtual void Write (decimal value);
abstract member Write : decimal -> unit
override this.Write : decimal -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Decimal)

パラメーター

value
Decimal

書き込む 10 進値。

例外

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

注釈

次の表に、その他の一般的な I/O タスクまたは関連する I/O タスクの例を示します。

目的 参照項目
テキスト ファイルを作成します。 方法: テキストのファイルへの書き込み
テキスト ファイルに書き込みます。 方法: テキストのファイルへの書き込み
テキスト ファイルから読み取ります。 方法: ファイルからのテキストの読み取り
ファイルにテキストを追加します。 方法: ログ ファイルを開いて情報を追加する

File.AppendText

FileInfo.AppendText
ファイルのサイズを取得します。 FileInfo.Length
ファイルの属性を取得します。 File.GetAttributes
ファイルの属性を設定します。 File.SetAttributes
ファイルが存在するかどうかを確認します。 File.Exists
バイナリ ファイルから読み取ります。 方法: 新しく作成されたデータ ファイルに対して読み書きする
バイナリ ファイルに書き込みます。 方法: 新しく作成されたデータ ファイルに対して読み書きする

こちらもご覧ください

適用対象

Write(Char)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

現在のストリームに Unicode 文字を書き込み、使用した Encoding とストリームに書き込んだ特定の文字に従ってストリームの現在位置を進めます。

public:
 virtual void Write(char ch);
public virtual void Write (char ch);
abstract member Write : char -> unit
override this.Write : char -> unit
Public Overridable Sub Write (ch As Char)

パラメーター

ch
Char

書き込む非サロゲート Unicode 文字。

例外

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

ch は、単一のサロゲート文字です。

次のコード例は、メモリをバッキング ストアとして使用してデータを読み書きする方法を示しています。

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   int i;
   array<Char>^invalidPathChars = Path::InvalidPathChars;
   MemoryStream^ memStream = gcnew MemoryStream;
   BinaryWriter^ binWriter = gcnew BinaryWriter( memStream );
   
   // Write to memory.
   binWriter->Write( "Invalid file path characters are: " );
   for ( i = 0; i < invalidPathChars->Length; i++ )
   {
      binWriter->Write( invalidPathChars[ i ] );

   }
   
   // Create the reader using the same MemoryStream 
   // as used with the writer.
   BinaryReader^ binReader = gcnew BinaryReader( memStream );
   
   // Set Position to the beginning of the stream.
   binReader->BaseStream->Position = 0;
   
   // Read the data from memory and write it to the console.
   Console::Write( binReader->ReadString() );
   array<Char>^memoryData = gcnew array<Char>(memStream->Length - memStream->Position);
   for ( i = 0; i < memoryData->Length; i++ )
   {
      memoryData[ i ] = binReader->ReadChar();

   }
   Console::WriteLine( memoryData );
}
using System;
using System.IO;

class BinaryRW
{
    static void Main()
    {
        int i = 0;
        char[] invalidPathChars = Path.InvalidPathChars;
        MemoryStream memStream = new MemoryStream();
        BinaryWriter binWriter = new BinaryWriter(memStream);

        // Write to memory.
        binWriter.Write("Invalid file path characters are: ");
        for(i = 0; i < invalidPathChars.Length; i++)
        {
            binWriter.Write(invalidPathChars[i]);
        }

        // Create the reader using the same MemoryStream
        // as used with the writer.
        BinaryReader binReader = new BinaryReader(memStream);

        // Set Position to the beginning of the stream.
        memStream.Position = 0;

        // Read the data from memory and write it to the console.
        Console.Write(binReader.ReadString());
        char[] memoryData =
            new char[memStream.Length - memStream.Position];
        for(i = 0; i < memoryData.Length; i++)
        {
            memoryData[i] = binReader.ReadChar();
        }
        Console.WriteLine(memoryData);
    }
}
open System.IO

let invalidPathChars = Path.GetInvalidPathChars()
let memStream = new MemoryStream()
let binWriter = new BinaryWriter(memStream)

// Write to memory.
binWriter.Write "Invalid file path characters are: "
for i = 0 to invalidPathChars.Length - 1 do
    binWriter.Write invalidPathChars[i]

// Create the reader using the same MemoryStream
// as used with the writer.
let binReader = new BinaryReader(memStream)

// Set Position to the beginning of the stream.
memStream.Position <- 0

// Read the data from memory and write it to the console.
printf $"{binReader.ReadString()}"
let memoryData = Array.zeroCreate<char> (int (memStream.Length - memStream.Position))
for i = 0 to memoryData.Length - 1 do
    memoryData[i] <- binReader.ReadChar()
printfn $"{memoryData}"
Imports System.IO

Public Class BinaryRW

    Shared Sub Main()
    
        Dim i As Integer = 0
        Dim invalidPathChars() As Char = Path.InvalidPathChars
        Dim memStream As new MemoryStream()
        Dim binWriter As New BinaryWriter(memStream)

        ' Write to memory.
        binWriter.Write("Invalid file path characters are: ")
        For i = 0 To invalidPathChars.Length - 1
            binWriter.Write(invalidPathChars(i))
        Next i

        ' Create the reader using the same MemoryStream 
        ' as used with the writer.
        Dim binReader As New BinaryReader(memStream)

        ' Set Position to the beginning of the stream.
        memStream.Position = 0

        ' Read the data from memory and write it to the console.
        Console.Write(binReader.ReadString())
        Dim memoryData( _
            CInt(memStream.Length - memStream.Position) - 1) As Char
        For i = 0 To memoryData.Length - 1
            memoryData(i) = binReader.ReadChar()
        Next i
        Console.WriteLine(memoryData)
    
    End Sub
End Class

注釈

データの書式設定が競合するため、次のエンコードでこのメソッドを使用することはお勧めしません。

  • UTF-7

  • ISO-2022-JP

  • ISCII

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

Unicode サロゲート文字は、個別ではなく、同じ呼び出しでペアとして一緒に書き出す必要があります。 アプリケーションでサロゲート ペアのサポートが必要な場合は、文字配列とメソッド オーバーロードの使用を Write 検討してください。

こちらもご覧ください

適用対象

Write(Byte[])

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

基になるストリームにバイト配列を書き込みます。

public:
 virtual void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer);
public virtual void Write (byte[] buffer);
abstract member Write : byte[] -> unit
override this.Write : byte[] -> unit
Public Overridable Sub Write (buffer As Byte())

パラメーター

buffer
Byte[]

書き込むデータを含むバイト配列。

例外

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

buffernullです。

次のコード例は、メモリをバッキング ストアとして使用してバイナリ データを書き込み、データが正しく書き込まれたことを確認する方法を示しています。

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   const int arrayLength = 1000;
   
   // Create random data to write to the stream.
   array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(arrayLength);
   (gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
   BinaryWriter^ binWriter = gcnew BinaryWriter( gcnew MemoryStream );
   
   // Write the data to the stream.
   Console::WriteLine(  "Writing the data." );
   binWriter->Write( dataArray );
   
   // Create the reader using the stream from the writer.
   BinaryReader^ binReader = gcnew BinaryReader( binWriter->BaseStream );
   
   // Set the stream position to the beginning of the stream.
   binReader->BaseStream->Position = 0;
   
   // Read and verify the data.
   array<Byte>^verifyArray = binReader->ReadBytes( arrayLength );
   if ( verifyArray->Length != arrayLength )
   {
      Console::WriteLine( "Error writing the data." );
      return  -1;
   }

   for ( int i = 0; i < arrayLength; i++ )
   {
      if ( verifyArray[ i ] != dataArray[ i ] )
      {
         Console::WriteLine( "Error writing the data." );
         return  -1;
      }

   }
   Console::WriteLine( "The data was written and verified." );
}
using System;
using System.IO;

class BinaryRW
{
    static void Main()
    {
        const int arrayLength = 1000;

        // Create random data to write to the stream.
        byte[] dataArray = new byte[arrayLength];
        new Random().NextBytes(dataArray);

        BinaryWriter binWriter = new BinaryWriter(new MemoryStream());

        // Write the data to the stream.
        Console.WriteLine("Writing the data.");
        binWriter.Write(dataArray);

        // Create the reader using the stream from the writer.
        BinaryReader binReader =
            new BinaryReader(binWriter.BaseStream);

        // Set Position to the beginning of the stream.
        binReader.BaseStream.Position = 0;

        // Read and verify the data.
        byte[] verifyArray = binReader.ReadBytes(arrayLength);
        if(verifyArray.Length != arrayLength)
        {
            Console.WriteLine("Error writing the data.");
            return;
        }
        for(int i = 0; i < arrayLength; i++)
        {
            if(verifyArray[i] != dataArray[i])
            {
                Console.WriteLine("Error writing the data.");
                return;
            }
        }
        Console.WriteLine("The data was written and verified.");
    }
}
open System
open System.IO

let arrayLength = 1000

// Create random data to write to the stream.
let dataArray = Array.zeroCreate<byte> arrayLength
Random().NextBytes dataArray

let binWriter = new BinaryWriter(new MemoryStream())

// Write the data to the stream.ch
printfn "Writing the data."
binWriter.Write dataArray

// Create the reader using the stream from the writer.
let binReader = new BinaryReader(binWriter.BaseStream)

// Set Position to the beginning of the stream.
binReader.BaseStream.Position <- 0

// Read and verify the data.
let verifyArray = binReader.ReadBytes arrayLength
if verifyArray.Length <> arrayLength then
    printfn "Error writing the data."
else
    let mutable failed = false
    for i = 0 to arrayLength - 1 do
        if verifyArray[i] <> dataArray[i] then
            printfn "Error writing the data."
            failed <- true
    if not failed then
        printfn "The data was written and verified."
Imports System.IO

Public Class BinaryRW

    Shared Sub Main()
    
        Const upperBound As Integer = 1000

        ' Create random data to write to the stream.
        Dim dataArray(upperBound) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Dim binWriter As New BinaryWriter(New MemoryStream())

        ' Write the data to the stream.
        Console.WriteLine("Writing the data.")
        binWriter.Write(dataArray)

        ' Create the reader using the stream from the writer.
        Dim binReader As New BinaryReader(binWriter.BaseStream)

        ' Set the stream position to the beginning of the stream.
        binReader.BaseStream.Position = 0

        ' Read and verify the data.
        Dim verifyArray() As Byte = _
            binReader.ReadBytes(dataArray.Length)
        If verifyArray.Length <> dataArray.Length Then
            Console.WriteLine("Error writing the data.")
            Return
        End If
        For i As Integer = 0 To upperBound
            If verifyArray(i) <> dataArray(i) Then
                Console.WriteLine("Error writing the data.")
                Return
            End If
        Next i
        Console.WriteLine("The data was written and verified.")
    
    End Sub
End Class

注釈

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

Write(Byte)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

現在のストリームに符号なしバイトを書き込み、ストリームの位置を 1 バイトだけ進めます。

public:
 virtual void Write(System::Byte value);
public virtual void Write (byte value);
abstract member Write : byte -> unit
override this.Write : byte -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Byte)

パラメーター

value
Byte

書き込む符号なしバイト。

例外

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

次のコード例は、メモリをバッキング ストアとして使用してバイナリ データを書き込み、データが正しく書き込まれたことを確認する方法を示しています。

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   int i = 0;
   
   // Create random data to write to the stream.
   array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(1000);
   (gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
   BinaryWriter^ binWriter = gcnew BinaryWriter( gcnew MemoryStream );
   BinaryReader^ binReader = gcnew BinaryReader( binWriter->BaseStream );
   try
   {
      
      // Write the data to the stream.
      Console::WriteLine( "Writing the data." );
      for ( i = 0; i < writeArray->Length; i++ )
      {
         binWriter->Write( writeArray[ i ] );

      }
      
      // Set the stream position to the beginning of the stream.
      binReader->BaseStream->Position = 0;
      
      // Read and verify the data from the stream.
      for ( i = 0; i < writeArray->Length; i++ )
      {
         if ( binReader->ReadByte() != writeArray[ i ] )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing the data." );
            return  -1;
         }

      }
      Console::WriteLine( "The data was written and verified." );
   }
   // Catch the EndOfStreamException and write an error message.
   catch ( EndOfStreamException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error writing the data.\n{0}", e->GetType()->Name );
   }

}
using System;
using System.IO;

class BinaryRW
{
    static void Main()
    {
        int i = 0;

        // Create random data to write to the stream.
        byte[] writeArray = new byte[1000];
        new Random().NextBytes(writeArray);

        BinaryWriter binWriter = new BinaryWriter(new MemoryStream());
        BinaryReader binReader =
            new BinaryReader(binWriter.BaseStream);

        try
        {
            // Write the data to the stream.
            Console.WriteLine("Writing the data.");
            for(i = 0; i < writeArray.Length; i++)
            {
                binWriter.Write(writeArray[i]);
            }

            // Set the stream position to the beginning of the stream.
            binReader.BaseStream.Position = 0;

            // Read and verify the data from the stream.
            for(i = 0; i < writeArray.Length; i++)
            {
                if(binReader.ReadByte() != writeArray[i])
                {
                    Console.WriteLine("Error writing the data.");
                    return;
                }
            }
            Console.WriteLine("The data was written and verified.");
        }

        // Catch the EndOfStreamException and write an error message.
        catch(EndOfStreamException e)
        {
            Console.WriteLine("Error writing the data.\n{0}",
                e.GetType().Name);
        }
    }
}
open System
open System.IO

// Create random data to write to the stream.
let writeArray = Array.zeroCreate<byte> 1000
Random().NextBytes writeArray

let binWriter = new BinaryWriter(new MemoryStream())
let binReader = new BinaryReader(binWriter.BaseStream)

try
    // Write the data to the stream.
    printfn "Writing the data."
    for i = 0 to writeArray.Length - 1 do
        binWriter.Write writeArray[i]

    // Set the stream position to the beginning of the stream.
    binReader.BaseStream.Position <- 0

    let mutable failed = false
    // Read and verify the data from the stream.
    for i = 0 to writeArray.Length - 1 do
        if binReader.ReadByte() <> writeArray[i] then
            printfn "Error writing the data."
            failed <- true
    if not failed then
        printfn "The data was written and verified."

// Catch the EndOfStreamException and write an error message.
with :? EndOfStreamException as e ->
    printfn $"Error writing the data.\n{e.GetType().Name}"
Imports System.IO

Public Class BinaryRW

    Shared Sub Main()
    
        Dim i As Integer = 0

        ' Create random data to write to the stream.
        Dim writeArray(1000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(writeArray)

        Dim binWriter As New BinaryWriter(New MemoryStream())
        Dim binReader As New BinaryReader(binWriter.BaseStream)

        Try
        
            ' Write the data to the stream.
            Console.WriteLine("Writing the data.")
            For i = 0 To writeArray.Length - 1
                binWriter.Write(writeArray(i))
            Next i

            ' Set the stream position to the beginning of the stream.
            binReader.BaseStream.Position = 0

            ' Read and verify the data from the stream.
            For i = 0 To writeArray.Length - 1
                If binReader.ReadByte() <> writeArray(i) Then
                    Console.WriteLine("Error writing the data.")
                    Return
                End If
            Next i
            Console.WriteLine("The data was written and verified.")

        ' Catch the EndOfStreamException and write an error message.
        Catch ex As EndOfStreamException
            Console.WriteLine("Error writing the data: {0}", _
                ex.GetType().Name)
        End Try
    
    End Sub
End Class

注釈

データの書式設定が競合するため、次のエンコードでこのメソッドを使用することはお勧めしません。

  • UTF-7

  • ISO-2022-JP

  • ISCII

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

Write(Boolean)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

現在のストリームに 1 バイト Boolean 値を書き込みます。0 は false を表し、1 は true を表します。

public:
 virtual void Write(bool value);
public virtual void Write (bool value);
abstract member Write : bool -> unit
override this.Write : bool -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Boolean)

パラメーター

value
Boolean

書き込む Boolean 値 (0 または 1)。

例外

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

次のコード例は、ファイルにアプリケーション設定を格納および取得する方法を示しています。

using System;
using System.IO;
using System.Text;

class ConsoleApplication
{
    const string fileName = "AppSettings.dat";

    static void Main()
    {
        WriteDefaultValues();
        DisplayValues();
    }

    public static void WriteDefaultValues()
    {
        using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
        {
            using (var writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false))
            {
                writer.Write(1.250F);
                writer.Write(@"c:\Temp");
                writer.Write(10);
                writer.Write(true);
            }
        }
    }

    public static void DisplayValues()
    {
        float aspectRatio;
        string tempDirectory;
        int autoSaveTime;
        bool showStatusBar;

        if (File.Exists(fileName))
        {
            using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
            {
                using (var reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false))
                {
                    aspectRatio = reader.ReadSingle();
                    tempDirectory = reader.ReadString();
                    autoSaveTime = reader.ReadInt32();
                    showStatusBar = reader.ReadBoolean();
                }
            }

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " + aspectRatio);
            Console.WriteLine("Temp directory is: " + tempDirectory);
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " + autoSaveTime);
            Console.WriteLine("Show status bar: " + showStatusBar);
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

let fileName = "AppSettings.dat"

let writeDefaultValues () =
    use stream = File.Open(fileName, FileMode.Create)
    use writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false)
    writer.Write 1.250F
    writer.Write @"c:\Temp"
    writer.Write 10
    writer.Write true

let displayValues () =
    if File.Exists fileName then
        use stream = File.Open(fileName, FileMode.Open)
        use reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false)
        let aspectRatio = reader.ReadSingle()
        let tempDirectory = reader.ReadString()
        let autoSaveTime = reader.ReadInt32()
        let showStatusBar = reader.ReadBoolean()

        printfn $"Aspect ratio set to: {aspectRatio}"
        printfn $"Temp directory is: {tempDirectory}"
        printfn $"Auto save time set to: {autoSaveTime}"
        printfn $"Show status bar: {showStatusBar}"

writeDefaultValues ()
displayValues ()
Imports System.IO

Module Module1
    Const fileName As String = "AppSettings.dat"

    Sub Main()
        WriteDefaultValues()
        DisplayValues()
    End Sub

    Sub WriteDefaultValues()
        Using writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create))
            writer.Write(1.25F)
            writer.Write("c:\Temp")
            writer.Write(10)
            writer.Write(True)
        End Using
    End Sub

    Sub DisplayValues()
        Dim aspectRatio As Single
        Dim tempDirectory As String
        Dim autoSaveTime As Integer
        Dim showStatusBar As Boolean

        If (File.Exists(fileName)) Then

            Using reader As BinaryReader = New BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open))
                aspectRatio = reader.ReadSingle()
                tempDirectory = reader.ReadString()
                autoSaveTime = reader.ReadInt32()
                showStatusBar = reader.ReadBoolean()
            End Using

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " & aspectRatio)
            Console.WriteLine("Temp directory is: " & tempDirectory)
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " & autoSaveTime)
            Console.WriteLine("Show status bar: " & showStatusBar)
        End If
    End Sub

End Module

注釈

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

Write(Int32)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

現在のストリームに 4 バイト符号付き整数を書き込み、ストリームの位置を 4 バイトだけ進めます。

public:
 virtual void Write(int value);
public virtual void Write (int value);
abstract member Write : int -> unit
override this.Write : int -> unit
Public Overridable Sub Write (value As Integer)

パラメーター

value
Int32

書き込む 4 バイト符号付き整数。

例外

I/O エラーが発生します。

ストリームは閉じられています。

次のコード例は、ファイルにアプリケーション設定を格納および取得する方法を示しています。

using System;
using System.IO;
using System.Text;

class ConsoleApplication
{
    const string fileName = "AppSettings.dat";

    static void Main()
    {
        WriteDefaultValues();
        DisplayValues();
    }

    public static void WriteDefaultValues()
    {
        using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
        {
            using (var writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false))
            {
                writer.Write(1.250F);
                writer.Write(@"c:\Temp");
                writer.Write(10);
                writer.Write(true);
            }
        }
    }

    public static void DisplayValues()
    {
        float aspectRatio;
        string tempDirectory;
        int autoSaveTime;
        bool showStatusBar;

        if (File.Exists(fileName))
        {
            using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
            {
                using (var reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false))
                {
                    aspectRatio = reader.ReadSingle();
                    tempDirectory = reader.ReadString();
                    autoSaveTime = reader.ReadInt32();
                    showStatusBar = reader.ReadBoolean();
                }
            }

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " + aspectRatio);
            Console.WriteLine("Temp directory is: " + tempDirectory);
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " + autoSaveTime);
            Console.WriteLine("Show status bar: " + showStatusBar);
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

let fileName = "AppSettings.dat"

let writeDefaultValues () =
    use stream = File.Open(fileName, FileMode.Create)
    use writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false)
    writer.Write 1.250F
    writer.Write @"c:\Temp"
    writer.Write 10
    writer.Write true

let displayValues () =
    if File.Exists fileName then
        use stream = File.Open(fileName, FileMode.Open)
        use reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false)
        let aspectRatio = reader.ReadSingle()
        let tempDirectory = reader.ReadString()
        let autoSaveTime = reader.ReadInt32()
        let showStatusBar = reader.ReadBoolean()

        printfn $"Aspect ratio set to: {aspectRatio}"
        printfn $"Temp directory is: {tempDirectory}"
        printfn $"Auto save time set to: {autoSaveTime}"
        printfn $"Show status bar: {showStatusBar}"

writeDefaultValues ()
displayValues ()
Imports System.IO

Module Module1
    Const fileName As String = "AppSettings.dat"

    Sub Main()
        WriteDefaultValues()
        DisplayValues()
    End Sub

    Sub WriteDefaultValues()
        Using writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create))
            writer.Write(1.25F)
            writer.Write("c:\Temp")
            writer.Write(10)
            writer.Write(True)
        End Using
    End Sub

    Sub DisplayValues()
        Dim aspectRatio As Single
        Dim tempDirectory As String
        Dim autoSaveTime As Integer
        Dim showStatusBar As Boolean

        If (File.Exists(fileName)) Then

            Using reader As BinaryReader = New BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open))
                aspectRatio = reader.ReadSingle()
                tempDirectory = reader.ReadString()
                autoSaveTime = reader.ReadInt32()
                showStatusBar = reader.ReadBoolean()
            End Using

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " & aspectRatio)
            Console.WriteLine("Temp directory is: " & tempDirectory)
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " & autoSaveTime)
            Console.WriteLine("Show status bar: " & showStatusBar)
        End If
    End Sub

End Module

注釈

BinaryWriter は、このデータ型をリトル エンディアン形式で格納します。

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象