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FileStream.ReadAsync メソッド

定義

オーバーロード

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

バイト シーケンスの現在のファイル ストリームからの読み取りと、メモリ領域への書き込みを非同期に行い、読み取られたバイト数だけファイル ストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

バイト シーケンスの現在のファイル ストリームからの読み取りと、指定されたオフセットで開始されるバイト配列への書き込みを非同期に行い、読み取られたバイトの合計数だけファイル ストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

ソース:
FileStream.cs
ソース:
FileStream.cs
ソース:
FileStream.cs

バイト シーケンスの現在のファイル ストリームからの読み取りと、メモリ領域への書き込みを非同期に行い、読み取られたバイト数だけファイル ストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。

C#
public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync (Memory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);

パラメーター

buffer
Memory<Byte>

データを書き込むバッファー。

cancellationToken
CancellationToken

キャンセル要求を監視するためのトークン。 既定値は None です。

戻り値

非同期の読み取り操作を表すタスク。バッファーへ読み取られたバイトの合計数がラップされます。 現在使用できるバイト数が要求した数より小さい場合、結果の値は要求したバイト数より小さくなることがあります。また、ストリームの末尾に到達した場合は 0 になることがあります。

例外

キャンセル トークンが取り消されました。 この例外は、返されたタスクに格納されます。

次の例は、ファイルから非同期的に読み取る方法を示しています。

C#
using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;

namespace WpfApplication1
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            string filename = @"c:\Temp\userinputlog.txt";
            byte[] result;

            using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.Open))
            {
                result = new byte[SourceStream.Length];
                await SourceStream.ReadAsync(result, 0, (int)SourceStream.Length);
            }

            UserInput.Text = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(result);
        }
    }
}

注釈

ReadAsyncメソッドを使用すると、メイン スレッドをブロックすることなく、リソースを大量に消費するファイル操作を実行できます。 このパフォーマンスに関する考慮事項は、時間のかかるストリーム操作によって UI スレッドがブロックされ、アプリが動作していないと見なされる可能性がある Windows 8.x Store アプリまたはデスクトップ アプリで特に重要です。 非同期メソッドは、Visual Basic および C# の および await キーワードと組み合わせてasync使用されます。

プロパティを使用して、 CanRead 現在のインスタンスが読み取りをサポートしているかどうかを判断します。

操作が完了する前に取り消された場合、返されるタスクには プロパティの値がTaskStatus.CanceledStatus含まれます。 ファイルへのハンドルが破棄された場合、返されるタスクには プロパティに例外がObjectDisposedExceptionTask.Exception含まれます。

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Standard 2.1

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

ソース:
FileStream.cs
ソース:
FileStream.cs
ソース:
FileStream.cs

バイト シーケンスの現在のファイル ストリームからの読み取りと、指定されたオフセットで開始されるバイト配列への書き込みを非同期に行い、読み取られたバイトの合計数だけファイル ストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。

C#
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
C#
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);

パラメーター

buffer
Byte[]

データを書き込むバッファー。

offset
Int32

ストリームからのデータの書き込み開始位置を示す buffer 内のバイト オフセット。

count
Int32

読み取る最大バイト数。

cancellationToken
CancellationToken

キャンセル要求を監視するためのトークン。

戻り値

非同期の読み取り操作を表すタスク。バッファーへ読み取られたバイトの合計数がラップされます。 現在使用できるバイト数が要求した数より小さい場合、結果の値は要求したバイト数より小さくなることがあります。また、ストリームの末尾に到達した場合は 0 になることがあります。

属性

例外

buffernullです。

offset または count が負の値です。

offsetcount の合計が、バッファーの長さよりも大きいです。

ストリームは読み取りをサポートしません。

ストリームは破棄されています。

ストリームは、前の読み取り操作によって現在使用されています。

キャンセル トークンが取り消されました。 この例外は、返されたタスクに格納されます。

次の例は、ファイルから非同期的に読み取る方法を示しています。

C#
using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;

namespace WpfApplication1
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            string filename = @"c:\Temp\userinputlog.txt";
            byte[] result;

            using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.Open))
            {
                result = new byte[SourceStream.Length];
                await SourceStream.ReadAsync(result, 0, (int)SourceStream.Length);
            }

            UserInput.Text = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(result);
        }
    }
}

注釈

ReadAsyncメソッドを使用すると、メイン スレッドをブロックすることなく、リソースを大量に消費するファイル操作を実行できます。 このパフォーマンスに関する考慮事項は、時間のかかるストリーム操作によって UI スレッドがブロックされ、アプリが動作していないと見なされる可能性がある Windows 8.x Store アプリまたはデスクトップ アプリで特に重要です。 非同期メソッドは、Visual Basic および C# の および await キーワードと組み合わせてasync使用されます。

プロパティを使用して、 CanRead 現在のインスタンスが読み取りをサポートしているかどうかを判断します。

操作が完了する前に取り消された場合、返されるタスクには プロパティの値がTaskStatus.CanceledTask.Status含まれます。 ファイルへのハンドルが破棄された場合、返されるタスクには プロパティに例外がObjectDisposedExceptionTask.Exception含まれます。

このメソッドは、メソッドの同期例外がスローできる非使用例外をすべて返すタスクに格納します。 返されたタスクに例外が格納されている場合、その例外はタスクが待機されたときにスローされます。 などの ArgumentException使用例外は、引き続き同期的にスローされます。 格納されている例外については、 によって Read(Byte[], Int32, Int32)スローされる例外に関するページを参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

.NET 9 およびその他のバージョン
製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0