MemoryStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) メソッド
定義
重要
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非同期の書き込み操作を開始します。 (代わりに、WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) の使用を検討してください。)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
パラメーター
- buffer
- Byte[]
データの書き込み元となるバッファー。
- offset
- Int32
書き込むデータの開始位置を示す buffer
内のバイト オフセット。
- count
- Int32
書き込む最大バイト数。
- callback
- AsyncCallback
書き込みの完了時に呼び出されるオプションの非同期コールバック。
- state
- Object
この特定の非同期書き込み要求を他の要求と区別するために使用するユーザー指定のオブジェクト。
戻り値
非同期の書き込みを表す IAsyncResult
。まだ保留状態の場合もあります。
例外
メモリ ストリームの末尾を越えて非同期の書き込みを実行しようとしました。または、ディスク エラーが発生しました。
1 つ以上の引数が無効です。
メモリ ストリームが閉じられた後にメソッドが呼び出されました。
現在のメモリ ストリームの実装では、書き込み操作はサポートされていません。
注釈
この方法の BeginWrite 使用に関するその他の情報については、解説を参照してください。
適用対象
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