Stream.CanWrite プロパティ
定義
重要
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派生クラスでオーバーライドされた場合は、現在のストリームが書き込みをサポートするかどうかを示す値を取得します。
public:
abstract property bool CanWrite { bool get(); };
public abstract bool CanWrite { get; }
member this.CanWrite : bool
Public MustOverride ReadOnly Property CanWrite As Boolean
プロパティ値
ストリームが書き込みをサポートしている場合は true
。それ以外の場合は false
。
例
プロパティの使用例を次に CanWrite
示します。
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
FileStream^ fs = gcnew FileStream( "MyFile.txt",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::Write );
if ( fs->CanRead && fs->CanWrite )
{
Console::WriteLine( "MyFile.txt can be both written to and read from." );
}
else
if ( fs->CanWrite )
{
Console::WriteLine( "MyFile.txt is writable." );
}
}
//This code outputs "MyFile.txt is writable."
//To get the output message "MyFile.txt can be both written to and read from.",
//change the FileAccess parameter to ReadWrite in the FileStream constructor.
using System;
using System.IO;
class TestRW
{
public static void Main(String[] args)
{
FileStream fs = new FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.Write);
if (fs.CanRead && fs.CanWrite) {
Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.");
}
else if (fs.CanWrite) {
Console.WriteLine("MyFile.txt is writable.");
}
}
}
//This code outputs "MyFile.txt is writable."
//To get the output message "MyFile.txt can be both written to and read from.",
//change the FileAccess parameter to ReadWrite in the FileStream constructor.
Imports System.IO
Class TestRW
Public Shared Sub Main()
Dim fs As New FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate, _
FileAccess.Write)
If fs.CanRead And fs.CanWrite Then
Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.")
Else
If fs.CanWrite Then
Console.WriteLine("MyFile.txt is writable.")
End If
End If
End Sub
End Class
'This code outputs "MyFile.txt is writable."
'To get the output message "MyFile.txt can be both written to and read from.",
'change the FileAccess parameter to ReadWrite in the FileStream constructor.
注釈
からStream派生したクラスが書き込みをサポートしていない場合、または WriteByte のBeginWriteWrite呼び出しは をNotSupportedExceptionスローします。 このような場合、 Flush は通常、読み取り専用ストリームをフラッシュすることが有効であるため、他 Stream の型との完全な互換性を確保するために空のメソッドとして実装されます。
適用対象
こちらもご覧ください
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