UnmanagedMemoryAccessor.ReadUInt32(Int64) メソッド
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
アクセサーから 32 ビットの符号なし整数を読み取ります。
public:
System::UInt32 ReadUInt32(long position);
C#
[System.CLSCompliant(false)]
public uint ReadUInt32 (long position);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.ReadUInt32 : int64 -> uint32
Public Function ReadUInt32 (position As Long) As UInteger
- position
- Int64
アクセサーの読み取り開始位置 (バイト数)。
読み取られた値。
- 属性
値を読み取るための position
の後のバイト数が不足しています。
position
が、0 未満か、アクセサーの容量を超えています。
アクセサーが読み取りをサポートしていません。
アクセサーは破棄されています。
製品 | バージョン |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0, 2.1 |
UWP | 10.0 |
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET に関するフィードバック
.NET はオープンソース プロジェクトです。 フィードバックを提供するにはリンクを選択します。