UnmanagedMemoryStream.ReadByte メソッド
定義
重要
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ストリームから 1 バイトを読み取り、ストリーム内の位置を 1 バイト分進めます。ストリームの末尾の場合は -1 を返します。
public:
override int ReadByte();
public override int ReadByte ();
override this.ReadByte : unit -> int
Public Overrides Function ReadByte () As Integer
戻り値
Int32 オブジェクトにキャストされた符号なしバイト。ストリームの末尾の場合は -1。
例外
ストリームは閉じられています。
例
次のコード例では、 クラスを使用してアンマネージド メモリの読み取りと書き込みを行う方法を UnmanagedMemoryStream 示します。 アンマネージ メモリのブロックは、 クラスを使用して Marshal 割り当てられ、割り当て解除されます。 この例では、 UnmanagedMemoryStream オブジェクトを メソッドに渡します。このメソッドは、コンソールにコンテンツの CanRead 読み取りと表示を試みる前に プロパティをチェックします。
// Note: You must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
unsafe class Program
{
static void Main()
{
// Create some data to write.
byte[] text = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Data to write.");
// Allocate a block of unmanaged memory.
IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(text.Length);
// Get a byte pointer from the unmanaged memory block.
byte* memBytePtr = (byte*)memIntPtr.ToPointer();
UnmanagedMemoryStream writeStream =
new UnmanagedMemoryStream(
memBytePtr, text.Length, text.Length, FileAccess.Write);
// Write the data.
WriteToStream(writeStream, text);
// Close the stream.
writeStream.Close();
// Create another UnmanagedMemoryStream for reading.
UnmanagedMemoryStream readStream =
new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, text.Length);
// Display the contents of the stream to the console.
PrintStream(readStream);
// Close the reading stream.
readStream.Close();
// Free up the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);
}
public static void WriteToStream(UnmanagedMemoryStream writeStream, byte[] text)
{
// Verify that the stream is writable:
// By default, UnmanagedMemoryStream objects do not have write access,
// write access must be set explicitly.
if (writeStream.CanWrite)
{
// Write the data, byte by byte
for (int i = 0; i < writeStream.Length; i++)
{
writeStream.WriteByte(text[i]);
}
}
}
public static void PrintStream(UnmanagedMemoryStream readStream)
{
byte[] text = new byte[readStream.Length];
// Verify that the stream is writable:
// By default, UnmanagedMemoryStream objects do not have write access,
// write access must be set explicitly.
if (readStream.CanRead)
{
// Write the data, byte by byte
for (int i = 0; i < readStream.Length; i++)
{
text[i] = (byte)readStream.ReadByte();
}
}
Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(text));
}
}
注釈
ストリームから整数値を返すには、このメソッドを使用します。
適用対象
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