PingReply.Buffer プロパティ
定義
重要
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ICMP (インターネット制御メッセージ プロトコル) エコー応答メッセージで受信したデータのバッファーを取得します。
public:
property cli::array <System::Byte> ^ Buffer { cli::array <System::Byte> ^ get(); };
public byte[] Buffer { get; }
member this.Buffer : byte[]
Public ReadOnly Property Buffer As Byte()
プロパティ値
Byte[]
ICMP エコー応答メッセージで受信したデータを格納している Byte 配列。応答を受信しなかった場合は空の配列。
例
次のコード例では、ICMP エコー要求を同期的に送信し、このプロパティによって返されるバッファーのサイズを表示します。
void ComplexPing()
{
Ping ^ pingSender = gcnew Ping;
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
String^ data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
array<Byte>^buffer = Encoding::ASCII->GetBytes( data );
// Wait 10 seconds for a reply.
int timeout = 10000;
// Set options for transmission:
// The data can go through 64 gateways or routers
// before it is destroyed, and the data packet
// cannot be fragmented.
PingOptions ^ options = gcnew PingOptions( 64,true );
// Send the request.
PingReply ^ reply = pingSender->Send( "www.contoso.com", timeout, buffer, options );
if ( reply->Status == IPStatus::Success )
{
Console::WriteLine( "Address: {0}", reply->Address->ToString() );
Console::WriteLine( "RoundTrip time: {0}", reply->RoundtripTime );
Console::WriteLine( "Time to live: {0}", reply->Options->Ttl );
Console::WriteLine( "Don't fragment: {0}", reply->Options->DontFragment );
Console::WriteLine( "Buffer size: {0}", reply->Buffer->Length );
}
else
{
Console::WriteLine( reply->Status );
}
}
public static void ComplexPing ()
{
Ping pingSender = new Ping ();
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes (data);
// Wait 10 seconds for a reply.
int timeout = 10000;
// Set options for transmission:
// The data can go through 64 gateways or routers
// before it is destroyed, and the data packet
// cannot be fragmented.
PingOptions options = new PingOptions (64, true);
// Send the request.
PingReply reply = pingSender.Send ("www.contoso.com", timeout, buffer, options);
if (reply.Status == IPStatus.Success)
{
Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
}
else
{
Console.WriteLine (reply.Status);
}
}
注釈
ICMP エコー要求と共に送信されたデータ バッファーは、既知のサイズのパケットのラウンドトリップ移動時間を計算できるように、エコー応答で送信者に返されます。 データ バッファーを オプションと DontFragment 組み合わせて使用すると、ソース コンピューターと移行先コンピューターの間のネットワーク パスの最大伝送単位を検出できます。 詳細については、RFC 1574 の「Traceroute」セクション 3.2 https://www.ietf.orgを参照してください。
と 共にSendSendAsync使用される既定のバッファーには、32 バイトのデータが含まれています。
適用対象
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