QuicStream クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
QUIC ストリームを表します。 QuicStream は、 一方向、つまり、開口部側の書き込み専用 、または双方向にすることができます。これにより、両側が書き込むことができます。
public ref class QuicStream sealed : System::IO::Stream
public sealed class QuicStream : System.IO.Stream
type QuicStream = class
inherit Stream
Public NotInheritable Class QuicStream
Inherits Stream
- 継承
注釈
QuicStream は、他 Streamの と同じ方法で使用できます。
ストリーム API とは別に、 QuicStream QUIC 固有の機能も公開します。
- WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, Boolean, CancellationToken): ストリームの書き込み側を書き込み自体で 1 つの操作として閉じます。
- CompleteWrites(): ストリームの書き込み側を閉じます。
- Abort(QuicAbortDirection, Int64): ストリームの書き込み側または読み取り側を中止します。
- WritesClosed: ストリーム書き込み側が閉じられたときに完了する を返 Task します (正常または中止)。
- ReadsClosed: ストリーム読 Task み取り側が閉じられたときに完了する を返します (正常または中止)。
プロパティ
CanRead |
が読み取りをサポートしているかどうかを示す値を QuicStream 取得します。 |
CanSeek |
がシークをサポートしているかどうかを QuicStream 示す値を取得します。 |
CanTimeout |
がタイムアウトできるかどうかを示す値を QuicStream 取得します。 |
CanWrite |
が書き込みをサポートしているかどうかを示す値を QuicStream 取得します。 |
Id |
ストリーム ID を取得します。 |
Length |
ストリームで使用できるデータ長を取得します。 このプロパティは現在サポートされていないため、常に NotSupportedException をスローします。 |
Position |
現在のストリーム内の位置を取得または設定します。 このプロパティは現在サポートされていないため、常に NotSupportedException をスローします。 |
ReadsClosed |
Task読み取り側が閉じられたら完了する を取得します。 |
ReadTimeout |
ストリームがタイムアウト前に読み取りを試みる期間を決定する値 (ミリ秒単位) を取得または設定します。 |
Type |
ストリームの種類を取得します。 |
WritesClosed |
Task書き込み側が閉じられたときに完了する を取得します。 |
WriteTimeout |
ストリームがタイムアウト前に書き込みを試行する期間を決定する値 (ミリ秒単位) を取得または設定します。 |
メソッド
Abort(QuicAbortDirection, Int64) | |
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
非同期の読み込み動作を開始します。 (代わりに、ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) の使用を検討してください。) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
非同期の書き込み操作を開始します。 (代わりに、WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) の使用を検討してください。) |
Close() |
現在のストリームを閉じ、現在のストリームに関連付けられているすべてのリソース (ソケット、ファイル ハンドルなど) を解放します。 このメソッドを呼び出す代わりに、ストリームが適切に破棄されていることを確認します。 (継承元 Stream) |
CompleteWrites() |
ストリームの書き込み側を正常に完了します。 |
CopyTo(Stream) |
現在のストリームからバイトを読み取り、別のストリームに書き込みます。 両方のストリーム位置は、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
指定されたバッファー サイズを使用して、現在のストリームからバイトを読み取り、別のストリームに書き込みます。 両方のストリーム位置は、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
現在のストリームからすべてのバイトを非同期に読み取り、別のストリームに書き込みます。 両方のストリーム位置は、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
指定されたバッファー サイズを使用して、現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、指定されたキャンセル トークンを使用して、別のストリームに書き込みます。 両方のストリーム位置は、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
指定されたバッファー サイズを使用して、現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、別のストリームに書き込みます。 両方のストリーム位置は、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
指定されたバッファー サイズを使用して、現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、指定されたバッファー サイズとキャンセル トークンを使用して、別のストリームに書き込みます。 両方のストリーム位置は、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CreateObjRef(Type) |
リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
古い.
古い.
古い.
WaitHandle オブジェクトを割り当てます。 (継承元 Stream) |
Dispose() |
Stream によって使用されているすべてのリソースを解放します。 (継承元 Stream) |
Dispose(Boolean) |
Stream によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。 (継承元 Stream) |
DisposeAsync() |
読み取り側が完全に使用されていない場合(つまり、ReadsClosed完了していないかReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)、またはが返されていない)、指定DefaultStreamErrorCodeされた |
EndRead(IAsyncResult) |
保留中の非同期読み取りが完了するまで待機します。 (代わりに、ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) の使用を検討してください。) |
EndWrite(IAsyncResult) |
非同期書き込み操作を終了します。 (代わりに、WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) の使用を検討してください。) |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
Flush() |
派生クラスによってオーバーライドされた場合は、ストリームに対応するすべてのバッファーをクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込みます。 |
FlushAsync() |
ストリームに対応するすべてのバッファーを非同期にクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込みます。 (継承元 Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
ストリームに対応するすべてのバッファーを非同期にクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込み、キャンセル要求を監視します。 |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetLifetimeService() |
古い.
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
InitializeLifetimeService() |
古い.
このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
現在の MarshalByRefObject オブジェクトの簡易コピーを作成します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
古い.
Contract のサポートを提供します。 (継承元 Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
派生クラスによってオーバーライドされた場合は、現在のストリームからバイト シーケンスを読み取り、読み取ったバイト数の分だけストリームの位置を進めます。 |
Read(Span<Byte>) |
派生クラスによってオーバーライドされた場合は、現在のストリームからバイト シーケンスを読み取り、読み取ったバイト数の分だけストリームの位置を進めます。 |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進めます。 (継承元 Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。 |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。 |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
現在のストリームから少なくともバイト数を読み取り、ストリーム内の位置を読み取ったバイト数だけ進めます。 (継承元 Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
現在のストリームから少なくとも最小バイト数を非同期に読み取り、読み取られたバイト数だけストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。 (継承元 Stream) |
ReadByte() |
ストリームから 1 バイトを読み取り、ストリーム内の位置を 1 バイト進めます。ストリームの末尾の場合は -1 を返します。 |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリームからバイト数を読み取 |
ReadExactly(Span<Byte>) |
現在のストリームからバイトを読み取り、 が入力されるまでストリーム内の位置を |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
現在のストリームからバイト数を非同期に読み取 |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、 が満たされるまでストリーム内の位置を |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
ストリームの現在位置を特定の値に設定します。 このメソッドは現在サポートされていないため、常に NotSupportedException をスローします。 |
SetLength(Int64) |
ストリームの長さを設定します。 このメソッドは現在サポートされていないため、常に NotSupportedException をスローします。 |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
派生クラスによってオーバーライドされた場合は、現在のストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込んだバイト数の分だけストリームの現在位置を進めます。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
派生クラスによってオーバーライドされた場合は、現在のストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込んだバイト数の分だけストリームの現在位置を進めます。 |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込んだバイト数だけストリーム内の現在位置を進めます。 (継承元 Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込んだバイト数だけストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。 |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, Boolean, CancellationToken) |
現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込んだバイト数だけストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。 |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込んだバイト数だけストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。 |
WriteByte(Byte) |
ストリームの現在位置にバイトを書き込み、ストリームの位置を 1 バイトだけ進めます。 |
拡張メソッド
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
キャンセル トークンを使用して、Stream からバイトを非同期で読み取り、指定した PipeWriter に書き込みます。 |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
非同期の破棄可能から返されるタスク上での待機がどのように実行されるかを構成します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
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