QuicStream クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
QUIC ストリームを表します。
public ref class QuicStream sealed : System::IO::Stream
public sealed class QuicStream : System.IO.Stream
type QuicStream = class
inherit Stream
Public NotInheritable Class QuicStream
Inherits Stream
- 継承
注釈
QuicStream は、他の Streamと同じ方法で使用できます。
ストリーム API とは別に、QuicStream は QUIC 固有の機能も公開します。
- WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, Boolean, CancellationToken): ストリームの書き込み側を、書き込み自体を使用した 1 回の操作として閉じます。
- CompleteWrites(): ストリームの書き込み側を閉じます。
- Abort(QuicAbortDirection, Int64): ストリームの書き込み側または読み取り側を中止します。
- WritesClosed: ストリーム書き込み側が閉じられたときに完了する Task を返します (正常または中止)。
- ReadsClosed: ストリーム読み取り側が閉じられたときに完了する Task を返します (正常または中止)。
プロパティ
CanRead |
QuicStream が読み取りをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 |
CanSeek |
QuicStream がシークをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 |
CanTimeout |
QuicStream がタイムアウトできるかどうかを示す値を取得します。 |
CanWrite |
QuicStream が書き込みをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 |
Id |
ストリーム ID を取得します。 |
Length |
ストリームで使用できるデータの長さを取得します。 このプロパティは現在サポートされておらず、常に NotSupportedExceptionをスローします。 |
Position |
現在のストリーム内の位置を取得または設定します。 このプロパティは現在サポートされておらず、常に NotSupportedExceptionをスローします。 |
ReadsClosed |
読み取り側が閉じられた後に完了する Task を取得します。 |
ReadTimeout |
ストリームがタイムアウトするまでの読み取りを試行する時間を決定する値をミリ秒単位で取得または設定します。 |
Type |
ストリームの種類を取得します。 |
WritesClosed |
書き込み側が閉じられたときに完了する Task を取得します。 |
WriteTimeout |
ストリームがタイムアウトするまでの書き込みを試行する時間を決定する値をミリ秒単位で取得または設定します。 |
メソッド
Abort(QuicAbortDirection, Int64) |
|
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
非同期読み取り操作を開始します。 (代わりに ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) を使用することを検討してください)。 |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
非同期書き込み操作を開始します。 (代わりに WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) を使用することを検討してください)。 |
Close() |
現在のストリームを閉じ、現在のストリームに関連付けられているリソース (ソケットやファイル ハンドルなど) を解放します。 このメソッドを呼び出す代わりに、ストリームが適切に破棄されていることを確認します。 (継承元 Stream) |
CompleteWrites() |
ストリームの書き込み側を正常に完了します。 |
CopyTo(Stream) |
現在のストリームからバイトを読み取り、別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
現在のストリームからバイトを読み取り、指定されたバッファー サイズを使用して別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、指定されたキャンセル トークンを使用して別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、指定されたバッファー サイズを使用して別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
指定したバッファー サイズとキャンセル トークンを使用して、現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CreateObjRef(Type) |
リモート オブジェクトとの通信に使用されるプロキシの生成に必要なすべての関連情報を含むオブジェクトを作成します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
古い.
古い.
古い.
WaitHandle オブジェクトを割り当てます。 (継承元 Stream) |
Dispose() |
Streamで使用されているすべてのリソースを解放します。 (継承元 Stream) |
Dispose(Boolean) |
Stream によって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。 (継承元 Stream) |
DisposeAsync() |
読み取り側が完全に使用されていない場合、つまり、ReadsClosed が完了していないか、ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
EndRead(IAsyncResult) |
保留中の非同期読み取りが完了するまで待機します。 (代わりに ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) を使用することを検討してください)。 |
EndWrite(IAsyncResult) |
非同期書き込み操作を終了します。 (代わりに WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) を使用することを検討してください)。 |
Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
Flush() |
派生クラスでオーバーライドされると、このストリームのすべてのバッファーがクリアされ、バッファー内のすべてのデータが基になるデバイスに書き込まれます。 |
FlushAsync() |
このストリームのすべてのバッファーを非同期的にクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込みます。 (継承元 Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
このストリームのすべてのバッファーを非同期的にクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込み、取り消し要求を監視します。 |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetLifetimeService() |
古い.
このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
InitializeLifetimeService() |
古い.
このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
現在の MarshalByRefObject オブジェクトの簡易コピーを作成します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
古い.
Contractのサポートを提供します。 (継承元 Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
派生クラスでオーバーライドされると、現在のストリームからバイトシーケンスを読み取り、読み取られたバイト数だけストリーム内の位置を進めます。 |
Read(Span<Byte>) |
派生クラスでオーバーライドされると、現在のストリームからバイトシーケンスを読み取り、読み取られたバイト数だけストリーム内の位置を進めます。 |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、ストリーム内の位置を読み取ったバイト数だけ進めます。 (継承元 Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、取り消し要求を監視します。 |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、取り消し要求を監視します。 |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
現在のストリームから少なくともバイト数を読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進めます。 (継承元 Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
現在のストリームから少なくとも最小バイト数を非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。 (継承元 Stream) |
ReadByte() |
ストリームからバイトを読み取り、ストリーム内の位置を 1 バイト進めるか、ストリームの末尾にある場合は -1 を返します。 |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリーム |
ReadExactly(Span<Byte>) |
現在のストリームからバイトを読み取り、 |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
現在のストリーム |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、 |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
ストリームの現在位置を指定された値に設定します。 このメソッドは現在サポートされておらず、常に NotSupportedExceptionをスローします。 |
SetLength(Int64) |
ストリームの長さを設定します。 このメソッドは現在サポートされておらず、常に NotSupportedExceptionをスローします。 |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
派生クラスでオーバーライドされると、現在のストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在の位置を進めます。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
派生クラスでオーバーライドされると、現在のストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在の位置を進めます。 |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在位置を進めます。 (継承元 Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
現在のストリームにバイトシーケンスを非同期に書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。 |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, Boolean, CancellationToken) |
現在のストリームにバイトシーケンスを非同期に書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。 |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
現在のストリームにバイトシーケンスを非同期に書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。 |
WriteByte(Byte) |
ストリーム内の現在位置にバイトを書き込み、ストリーム内の位置を 1 バイト進めます。 |
拡張メソッド
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
キャンセル トークンを使用して、Stream からバイトを非同期に読み取り、指定した PipeWriterに書き込みます。 |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
非同期破棄から返されるタスクの待機を実行する方法を構成します。 |
適用対象
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