NegotiateStream.CanTimeout プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
基になるストリームがタイムアウトをサポートしているかどうかを示す Boolean 値を取得します。
public:
virtual property bool CanTimeout { bool get(); };
public override bool CanTimeout { get; }
member this.CanTimeout : bool
Public Overrides ReadOnly Property CanTimeout As Boolean
プロパティ値
基になるストリームがタイムアウトをサポートしている場合は true
。それ以外の場合は false
。
例
次のコード例は、このプロパティの値を表示する方法を示しています。
static void DisplayStreamProperties( NegotiateStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"Can read: {0}", stream->CanRead );
Console::WriteLine( L"Can write: {0}", stream->CanWrite );
Console::WriteLine( L"Can seek: {0}", stream->CanSeek );
try
{
// If the underlying stream supports it, display the length.
Console::WriteLine( L"Length: {0}", stream->Length );
}
catch ( NotSupportedException^ )
{
Console::WriteLine( L"Cannot get the length of the underlying stream." );
}
if ( stream->CanTimeout )
{
Console::WriteLine( L"Read time-out: {0}", stream->ReadTimeout );
Console::WriteLine( L"Write time-out: {0}", stream->WriteTimeout );
}
}
static void DisplayStreamProperties(NegotiateStream stream)
{
Console.WriteLine("Can read: {0}", stream.CanRead);
Console.WriteLine("Can write: {0}", stream.CanWrite);
Console.WriteLine("Can seek: {0}", stream.CanSeek);
try
{
// If the underlying stream supports it, display the length.
Console.WriteLine("Length: {0}", stream.Length);
} catch (NotSupportedException)
{
Console.WriteLine("Cannot get the length of the underlying stream.");
}
if (stream.CanTimeout)
{
Console.WriteLine("Read time-out: {0}", stream.ReadTimeout);
Console.WriteLine("Write time-out: {0}", stream.WriteTimeout);
}
}
注釈
このプロパティは、基になるストリームで プロパティを CanTimeout 呼び出すことによって返される値を返します。 基になるストリームは、 クラスの NegotiateStream インスタンスを作成するときに指定されます。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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