NegotiateStream.EndRead(IAsyncResult) メソッド
定義
重要
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BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) の呼び出しで開始された、非同期の読み取り操作を終了します。
public:
override int EndRead(IAsyncResult ^ asyncResult);
public override int EndRead (IAsyncResult asyncResult);
override this.EndRead : IAsyncResult -> int
Public Overrides Function EndRead (asyncResult As IAsyncResult) As Integer
パラメーター
- asyncResult
- IAsyncResult
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) の呼び出しによって返される IAsyncResult インスタンス。
戻り値
基になるストリームから読み取るバイト数を指定する Int32 値。
例外
asyncResult
が null
です。
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) の呼び出しで asyncResult が作成されませんでした。
読み取り操作に失敗しました。
例
次のコード例では、非同期読み取り操作を終了する方法を示します。 操作の開始を示す例については、「」を参照してください BeginRead。
static void EndReadCallback( IAsyncResult^ ar )
{
// Get the saved data.
ClientState^ cState = dynamic_cast<ClientState^>(ar->AsyncState);
TcpClient^ clientRequest = cState->Client;
NegotiateStream^ authStream = dynamic_cast<NegotiateStream^>(cState->AuthStream);
// Get the buffer that stores the message sent by the client.
int bytes = -1;
// Read the client message.
try
{
bytes = authStream->EndRead( ar );
cState->Message->Append( Encoding::UTF8->GetChars( cState->Buffer, 0, bytes ) );
if ( bytes != 0 )
{
authStream->BeginRead( cState->Buffer, 0, cState->Buffer->Length, gcnew AsyncCallback( EndReadCallback ), cState );
return;
}
}
catch ( Exception^ e )
{
// A real application should do something
// useful here, such as logging the failure.
Console::WriteLine( L"Client message exception:" );
Console::WriteLine( e );
cState->Waiter->Set();
return;
}
IIdentity^ id = authStream->RemoteIdentity;
Console::WriteLine( L"{0} says {1}", id->Name, cState->Message );
cState->Waiter->Set();
}
private static void EndReadCallback(ClientState cState, int bytes)
{
NegotiateStream authStream = (NegotiateStream)cState.AuthenticatedStream;
// Read the client message.
try
{
cState.Message.Append(Encoding.UTF8.GetChars(cState.Buffer, 0, bytes));
if (bytes != 0)
{
Task<int> readTask = authStream.ReadAsync(cState.Buffer, 0, cState.Buffer.Length);
readTask
.ContinueWith(task => { EndReadCallback(cState, task.Result); })
.Wait();
return;
}
}
catch (Exception e)
{
// A real application should do something
// useful here, such as logging the failure.
Console.WriteLine("Client message exception:");
Console.WriteLine(e);
return;
}
IIdentity id = authStream.RemoteIdentity;
Console.WriteLine("{0} says {1}", id.Name, cState.Message.ToString());
}
注釈
操作が完了していない場合、このメソッドは完了するまでブロックします。
この操作を同期的に実行するには、 メソッドを使用します Read 。
正常に認証されるまで、このメソッドを呼び出すことはできません。 認証するには、、BeginAuthenticateAsClientAuthenticateAsServerAuthenticateAsServerAsync、または BeginAuthenticateAsServer のいずれかのAuthenticateAsClientAuthenticateAsClientAsyncメソッドを呼び出します。
適用対象
.NET