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SocketAsyncEventArgs.Dispose メソッド

定義

SocketAsyncEventArgs インスタンスが使用するアンマネージド リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを破棄します。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

実装

注釈

このメソッドは、オーバーライドされている場合は、パブリック Dispose() メソッドと Finalize() メソッドによって呼び出されます。 Dispose()パラメーターを に設定して、このメソッドをdisposingtrue呼び出します。 Finalizeを に設定して、このメソッドをdisposingfalse呼び出します。

disposing パラメーターが true の場合、このメソッドは、この SocketAsyncEventArgs が参照しているすべてのマネージド オブジェクトによって保持されているリソースをすべて解放します。 このメソッドは、参照される各オブジェクトの Dispose() メソッドを呼び出します。

Note

このメンバーは、アプリケーションでネットワーク トレースが有効にされている場合にトレース情報を出力します。 詳細については、「 .NET Framework のネットワーク トレース」を参照してください。

注意 (継承者)

Dispose は、他のオブジェクトから複数回呼び出すことができます。 Dispose(Boolean) をオーバーライドする場合は、以前に Dispose を呼び出したときに破棄されたオブジェクトを参照しないように注意する必要があります。 を実装 Dispose(Boolean)する方法の詳細については、「 Dispose メソッドの実装」を参照してください。

Finalize()の詳細Disposeについては、「アンマネージ リソースのクリーンアップ」および「Finalize メソッドのオーバーライド」を参照してください。

適用対象

こちらもご覧ください