SocketAsyncEventArgs.MemoryBuffer プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
非同期ソケット メソッドでバッファーとして使用するメモリ領域を取得します。
public:
property Memory<System::Byte> MemoryBuffer { Memory<System::Byte> get(); };
public Memory<byte> MemoryBuffer { get; }
member this.MemoryBuffer : Memory<byte>
Public ReadOnly Property MemoryBuffer As Memory(Of Byte)
プロパティ値
非同期ソケット メソッドで使用するデータ バッファーを表すメモリの領域。
注釈
このプロパティは、現在インスタンスに関連付けられているデータ バッファーを SocketAsyncEventArgs 取得します。 バッファーを設定するには、メソッドを SetBuffer 使用する必要があります。
このプロパティは、、、Socket.ConnectAsync、、Socket.ReceiveAsync、Socket.ReceiveFromAsync、Socket.ReceiveMessageFromAsyncSocket.SendAsync、およびメソッドとSocket.SendToAsync共Socket.AcceptAsyncに使用されます。