SocketAsyncEventArgs.UserToken プロパティ
定義
重要
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この非同期ソケット操作に関連付けられたユーザー オブジェクトまたはアプリケーション オブジェクトを取得または設定します。
public:
property System::Object ^ UserToken { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserToken { get; set; }
public object? UserToken { get; set; }
member this.UserToken : obj with get, set
Public Property UserToken As Object
プロパティ値
この非同期ソケット操作に関連付けられたユーザー オブジェクトまたはアプリケーション オブジェクトを表すオブジェクト。
注釈
このプロパティは、アプリケーションがアプリケーション状態オブジェクトを オブジェクト SocketAsyncEventArgs に関連付けるために使用できます。 主に、このプロパティは、アプリケーションがアプリケーションのイベント ハンドラー (非同期操作完了メソッドなど) に状態を渡す方法です。
このプロパティは、すべての非同期ソケット (xxxAsync) メソッドで使用されます。
適用対象
こちらもご覧ください
- AcceptAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ConnectAsync(SocketAsyncEventArgs)
- DisconnectAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveFromAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveMessageFromAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendToAsync(SocketAsyncEventArgs)
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