TcpClient.Connected プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
public:
property bool Connected { bool get(); };
public bool Connected { get; }
member this.Connected : bool
Public ReadOnly Property Connected As Boolean
プロパティ値
最後に実行された操作の時点で、Client ソケットがリモート リソースに接続されていた場合は true
。それ以外の場合は false
。
例
次のコード例では、リモート エンドポイントに接続し、接続を検証します。
static void GetConnected( TcpClient^ t )
{
// Find out whether the socket is connected to the remote
// host.
Console::WriteLine( "Connected value is {0}", t->Connected.ToString() );
;
}
static void GetConnected()
{
// Find out whether the socket is connected to the remote
// host.
Console.WriteLine("Connected value is {0}", t.Connected);
}
注釈
プロパティは Connected
、最後の Client I/O 操作の時点でのソケットの接続状態を取得します。 が返 false
されると、ソケットは Client
接続されなかったか、接続されなくなりました。
プロパティは Connected
、最新の操作の時点での接続の状態のみを反映するため、現在の状態を確認するメッセージの送受信を試みる必要があります。 メッセージ送信が失敗した後、このプロパティは を true
返しません。 この動作は設計上の動作であることに注意してください。 テストと送受信の間に接続が失われた可能性があるため、接続の状態を確実にテストすることはできません。 コードでは、ソケットが接続されていると想定し、失敗した転送を適切に処理する必要があります。
適用対象
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