Matrix3x2.CreateRotation メソッド

定義

回転行列を作成します。

オーバーロード

CreateRotation(Single)

ラジアンで指定した回転を使用して回転行列を作成します。

CreateRotation(Single, Vector2)

ラジアンで指定した回転量、および中心点を使用して、回転行列を作成します。

CreateRotation(Single)

ソース:
Matrix3x2.cs
ソース:
Matrix3x2.cs
ソース:
Matrix3x2.cs

ラジアンで指定した回転を使用して回転行列を作成します。

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation (float radians);
static member CreateRotation : single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single) As Matrix3x2

パラメーター

radians
Single

回転の量 (ラジアン)。

戻り値

回転行列。

適用対象

CreateRotation(Single, Vector2)

ソース:
Matrix3x2.cs
ソース:
Matrix3x2.cs
ソース:
Matrix3x2.cs

ラジアンで指定した回転量、および中心点を使用して、回転行列を作成します。

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians, System::Numerics::Vector2 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation (float radians, System.Numerics.Vector2 centerPoint);
static member CreateRotation : single * System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single, centerPoint As Vector2) As Matrix3x2

パラメーター

radians
Single

回転の量 (ラジアン)。

centerPoint
Vector2

中心点。

戻り値

回転行列。

適用対象