Matrix4x4.CreateConstrainedBillboard メソッド
定義
重要
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指定した軸を中心に回転する円筒ビルボードを作成します。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateConstrainedBillboard(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 rotateAxis, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector, System::Numerics::Vector3 objectForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateConstrainedBillboard (System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 rotateAxis, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector, System.Numerics.Vector3 objectForwardVector);
static member CreateConstrainedBillboard : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateConstrainedBillboard (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, rotateAxis As Vector3, cameraForwardVector As Vector3, objectForwardVector As Vector3) As Matrix4x4
パラメーター
- objectPosition
- Vector3
オブジェクトのうち、ビルボードの回転の中心となる位置。
- cameraPosition
- Vector3
カメラの位置。
- rotateAxis
- Vector3
ビルボードの回転軸。
- cameraForwardVector
- Vector3
カメラの前方向ベクトル。
- objectForwardVector
- Vector3
オブジェクトの前方向ベクトル。
戻り値
ビルボード行列。
適用対象
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