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Matrix4x4.CreatePerspectiveLeftHanded(Single, Single, Single, Single) メソッド

定義

指定したビューボリュームの寸法から左利きのパースペクティブ 投影行列を作成します。

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded (float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveLeftHanded : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveLeftHanded (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4

パラメーター

width
Single

ニア ビュー平面でのビュー ボリュームの幅。

height
Single

ニア ビュー平面でのビュー ボリュームの高さ。

nearPlaneDistance
Single

ニア ビュー平面までの距離。

farPlaneDistance
Single

ファー ビュー平面までの距離。

戻り値

左利きの遠近投影行列。

例外

nearPlaneDistance が 0 以下です。

- または -

farPlaneDistance が 0 以下です。

- または -

nearPlaneDistancefarPlaneDistance 以上です。

適用対象