Matrix4x4.CreateWorld(Vector3, Vector3, Vector3) メソッド
定義
重要
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指定したパラメーターによるワールド行列を作成します。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateWorld(System::Numerics::Vector3 position, System::Numerics::Vector3 forward, System::Numerics::Vector3 up);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateWorld (System.Numerics.Vector3 position, System.Numerics.Vector3 forward, System.Numerics.Vector3 up);
static member CreateWorld : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateWorld (position As Vector3, forward As Vector3, up As Vector3) As Matrix4x4
パラメーター
- position
- Vector3
オブジェクトの位置。
- forward
- Vector3
オブジェクトの前方向。
- up
- Vector3
オブジェクトの上方向。 通常、その値は [0, 1, 0]
です。
戻り値
ワールド行列。
注釈
position
は翻訳操作で使用されます。
適用対象
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