Matrix4x4.CreateWorld(Vector3, Vector3, Vector3) メソッド

定義

指定したパラメーターによるワールド行列を作成します。

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateWorld(System::Numerics::Vector3 position, System::Numerics::Vector3 forward, System::Numerics::Vector3 up);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateWorld (System.Numerics.Vector3 position, System.Numerics.Vector3 forward, System.Numerics.Vector3 up);
static member CreateWorld : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateWorld (position As Vector3, forward As Vector3, up As Vector3) As Matrix4x4

パラメーター

position
Vector3

オブジェクトの位置。

forward
Vector3

オブジェクトの前方向。

up
Vector3

オブジェクトの上方向。 通常、その値は [0, 1, 0] です。

戻り値

Matrix4x4

ワールド行列。

注釈

position は翻訳操作で使用されます。

適用対象