Vector3.Create メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Create(ReadOnlySpan<Single>) |
指定した ReadOnlySpan<T>からベクトルを構築します。 スパンには、少なくとも 3 つの要素が含まれている必要があります。 |
Create(Single) |
3 つの要素が同じ値を持つ新しい Vector3 オブジェクトを作成します。 |
Create(Vector2, Single) | |
Create(Single, Single, Single) |
指定した値を持つ要素を持つベクターを作成します。 |
Create(ReadOnlySpan<Single>)
指定した ReadOnlySpan<T>からベクトルを構築します。 スパンには、少なくとも 3 つの要素が含まれている必要があります。
public:
static System::Numerics::Vector3 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector3 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector3
パラメーター
- values
- ReadOnlySpan<Single>
ベクターに割り当てる要素のスパン。
戻り値
適用対象
Create(Single)
3 つの要素が同じ値を持つ新しい Vector3 オブジェクトを作成します。
public:
static System::Numerics::Vector3 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector3 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector3
パラメーター
- value
- Single
3 つの要素すべてに割り当てる値。
戻り値
3 つの要素が同じ値を持つ新しい Vector3。
適用対象
Create(Vector2, Single)
public:
static System::Numerics::Vector3 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z);
public static System.Numerics.Vector3 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single) As Vector3
パラメーター
- vector
- Vector2
X および Y コンポーネントに使用するベクター。
- z
- Single
Z コンポーネント。
戻り値
指定した Vector2 オブジェクトと Z コンポーネントからの新しい Vector3。
適用対象
Create(Single, Single, Single)
指定した値を持つ要素を持つベクターを作成します。
public:
static System::Numerics::Vector3 Create(float x, float y, float z);
public static System.Numerics.Vector3 Create (float x, float y, float z);
static member Create : single * single * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single) As Vector3
パラメーター
戻り値
指定した値を持つ要素を持つ新しい Vector3。
適用対象
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