Vector4.Round メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Round(Vector4, MidpointRounding) | |
Round(Vector4) |
Round(Vector4, MidpointRounding)
public:
static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector4 Round (System.Numerics.Vector4 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector4 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4, mode As MidpointRounding) As Vector4
パラメーター
- vector
- Vector4
- mode
- MidpointRounding
戻り値
適用対象
Round(Vector4)
public:
static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector);
public static System.Numerics.Vector4 Round (System.Numerics.Vector4 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4) As Vector4
パラメーター
- vector
- Vector4
戻り値
適用対象
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