PrintQueueStream.BeginWrite メソッド
定義
重要
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非同期の書き込み操作を開始します。
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
パラメーター
- buffer
- Byte[]
データの書き込み元のバッファー。
- offset
- Int32
書き込みの開始位置を示すバッファー内のバイト オフセット。
- count
- Int32
書き込む最大バイト数。
- callback
- AsyncCallback
書き込み操作の完了時に呼び出される非同期コールバック。
- state
- Object
この非同期書き込み要求を他の要求と区別するために使用するユーザー指定のオブジェクト。
戻り値
非同期の書き込みを表す IAsyncResult。まだ保留状態の場合もあります。
適用対象
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