DllImportAttribute.CharSet フィールド
定義
重要
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文字列パラメーターをメソッドにマーシャリングし、名前マングルを制御する方法を示します。
public: System::Runtime::InteropServices::CharSet CharSet;
public System.Runtime.InteropServices.CharSet CharSet;
val mutable CharSet : System.Runtime.InteropServices.CharSet
Public CharSet As CharSet
フィールド値
例
次のコード例は、 DllImportAttribute 属性を使用して Win32 MessageBox
関数をインポートする方法を示しています。 次に、このコード例では、インポートされたメソッドを呼び出します。
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Example
{
// Use DllImport to import the Win32 MessageBox function.
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, String text, String caption, uint type);
static void Main()
{
// Call the MessageBox function using platform invoke.
MessageBox(new IntPtr(0), "Hello World!", "Hello Dialog", 0);
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Module Example
' Use DllImport to import the Win32 MessageBox function.
<DllImport("user32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode)> _
Function MessageBox(ByVal hwnd As IntPtr, ByVal t As String, ByVal caption As String, ByVal t2 As UInt32) As Integer
End Function
Sub Main()
' Call the MessageBox function using platform invoke.
MessageBox(New IntPtr(0), "Hello World!", "Hello Dialog", 0)
End Sub
End Module
注釈
このフィールドを列挙体のメンバーと共に使用して、文字列パラメーターの CharSet マーシャリング動作を指定し、呼び出すエントリ ポイント名 (指定された正確な名前、または "A" または "W" で終わる名前) を指定します。 C# と Visual Basic の既定の列挙メンバーは であり CharSet.Ansi
、C++ の既定の列挙メンバーは CharSet.None
です。これは と CharSet.Ansi
同じです。 Visual Basic では、 ステートメントを Declare
使用してフィールドを CharSet
指定します。
フィールドは ExactSpelling 、呼び出すエントリ ポイント名を CharSet
決定する際のフィールドの動作に影響します。 フィールドに関連付 CharSet
けられている文字列マーシャリングと名前の一致動作の詳細な説明と例については、「 文字セットの指定」を参照してください。
適用対象
こちらもご覧ください
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