FormatterConverter.ToUInt16(Object) メソッド

定義

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

値を 16 ビット符号なし整数に変換します。

public:
 virtual System::UInt16 ToUInt16(System::Object ^ value);
[System.CLSCompliant(false)]
public ushort ToUInt16 (object value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member ToUInt16 : obj -> uint16
override this.ToUInt16 : obj -> uint16
Public Function ToUInt16 (value As Object) As UShort

パラメーター

value
Object

変換対象のオブジェクト。

戻り値

変換後の valuetype パラメーターが null の場合は null です。

実装

属性

例外

value パラメーターが null です。

注釈

このメソッドでは、インバリアント カルチャを使用します (「」を参照)。CultureInfo.InvariantCulture 現在のカルチャを使用するか、カルチャを指定するには、代わりに メソッドを Convert.ToUInt16 使用します。 詳細については、「UInt16Convertおよび「ValueType」を参照してください。

適用対象