FormatterConverter.ToUInt16(Object) メソッド
定義
重要
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重要
この API は CLS 準拠ではありません。
値を 16 ビット符号なし整数に変換します。
public:
virtual System::UInt16 ToUInt16(System::Object ^ value);
[System.CLSCompliant(false)]
public ushort ToUInt16 (object value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member ToUInt16 : obj -> uint16
override this.ToUInt16 : obj -> uint16
Public Function ToUInt16 (value As Object) As UShort
パラメーター
- value
- Object
変換対象のオブジェクト。
戻り値
変換後の value
。type
パラメーターが null
の場合は null
です。
実装
- 属性
例外
value
パラメーターが null
です。
注釈
このメソッドは、インバリアント カルチャを使用します (「」を参照)。CultureInfo.InvariantCulture 現在のカルチャを使用するか、カルチャを指定するには、代わりに メソッドを Convert.ToUInt16 使用します。 詳細については、「UInt16「Convertおよび「ValueType」を参照してください。
適用対象
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