Shake128 クラス
定義
重要
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入力データのSHAKE128 ハッシュを計算します。
public ref class Shake128 sealed : IDisposable
public sealed class Shake128 : IDisposable
type Shake128 = class
interface IDisposable
Public NotInheritable Class Shake128
Implements IDisposable
- 継承
-
Shake128
- 実装
注釈
このアルゴリズムは FIPS 202 で指定されています。 SHAKE アルゴリズム ファミリは、出力を任意の長さに拡張できる拡張可能な出力関数 (XOF) です。 XOF のサイズは、出力サイズではなく、アルゴリズムのセキュリティ強度を示します。
コンストラクター
Shake128() |
Shake128 クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
IsSupported |
アルゴリズムが現在のプラットフォームでサポートされているかどうかを示す値を取得します。 |
メソッド
AppendData(Byte[]) |
ハッシュで既に処理されているデータに、指定したデータを追加します。 |
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>) |
ハッシュで既に処理されているデータに、指定したデータを追加します。 |
Clone() |
入力データのSHAKE128 ハッシュを計算します。 |
Dispose() |
アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetCurrentHash(Int32) |
オブジェクトを初期状態にリセットせずに、メソッドの以前の |
GetCurrentHash(Span<Byte>) |
オブジェクトを初期状態にリセットせずに、メソッドの |
GetHashAndReset(Int32) |
メソッドの以前の呼び出しから蓄積されたデータのハッシュを |
GetHashAndReset(Span<Byte>) |
メソッドの以前の呼び出しから蓄積されたデータのハッシュをバッファーに |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
HashData(Byte[], Int32) |
SHAKE128 アルゴリズムを使用してデータのハッシュを計算します。 |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32) |
SHAKE128 アルゴリズムを使用してデータのハッシュを計算します。 |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>) |
SHAKE128 アルゴリズムを使用してデータのハッシュを計算します。 |
HashData(Stream, Int32) |
SHAKE128 アルゴリズムを使用してストリームのハッシュを計算します。 |
HashData(Stream, Span<Byte>) |
SHAKE128 アルゴリズムを使用してストリームのハッシュを計算します。 |
HashDataAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
SHAKE128 アルゴリズムを使用してストリームのハッシュを非同期的に計算します。 |
HashDataAsync(Stream, Memory<Byte>, CancellationToken) |
SHAKE128 アルゴリズムを使用してストリームのハッシュを非同期的に計算します。 |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
Read(Int32) |
入力データのSHAKE128 ハッシュを計算します。 |
Read(Span<Byte>) |
入力データのSHAKE128 ハッシュを計算します。 |
Reset() |
入力データのSHAKE128 ハッシュを計算します。 |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
適用対象
.NET
フィードバック
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