Shake256.Read メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Read(Span<Byte>) |
オブジェクトを初期状態にリセットしたり、追加の呼び出しでハッシュの取得を続行したりすることなく、 |
Read(Int32) |
オブジェクトを初期状態にリセットしたり、追加の呼び出しでハッシュの取得を続行したりすることなく、 |
Read(Span<Byte>)
オブジェクトを初期状態にリセットしたり、追加の呼び出しでハッシュの取得を続行したりすることなく、AppendData
メソッドの以前の呼び出しから蓄積されたデータのハッシュをバッファーに格納します。
public:
void Read(Span<System::Byte> destination);
public void Read (Span<byte> destination);
member this.Read : Span<byte> -> unit
Public Sub Read (destination As Span(Of Byte))
パラメーター
例外
操作中にエラーが発生しました。
オブジェクトは既に破棄されています。
プラットフォームは、ハッシュの複数の読み取りをサポートしていません。 GetHashAndReset(Span<Byte>) を使用して、1 つの操作を実行できます。
適用対象
Read(Int32)
オブジェクトを初期状態にリセットしたり、追加の呼び出しでハッシュの取得を続行したりすることなく、AppendData
メソッドの以前の呼び出しから蓄積されたデータのハッシュを取得します。
public:
cli::array <System::Byte> ^ Read(int outputLength);
public byte[] Read (int outputLength);
member this.Read : int -> byte[]
Public Function Read (outputLength As Integer) As Byte()
パラメーター
- outputLength
- Int32
生成するハッシュのサイズ。
戻り値
計算されたハッシュ。
例外
outputLength
は負の値です。
操作中にエラーが発生しました。
オブジェクトは既に破棄されています。
プラットフォームは、ハッシュの複数の読み取りをサポートしていません。 GetHashAndReset(Int32) を使用して、1 つの操作を実行できます。
適用対象
.NET