DelegatingStream クラス
定義
重要
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public ref class DelegatingStream abstract : System::IO::Stream
public abstract class DelegatingStream : System.IO.Stream
type DelegatingStream = class
inherit Stream
Public MustInherit Class DelegatingStream
Inherits Stream
- 継承
コンストラクター
DelegatingStream(Stream) |
プロパティ
BaseStream | |
CanRead | |
CanSeek | |
CanTimeout | |
CanWrite | |
Length | |
Position | |
ReadTimeout | |
WriteTimeout |
メソッド
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) | |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) | |
Close() |
現在のストリームを閉じ、現在のストリームに関連付けられているリソース (ソケットやファイル ハンドルなど) を解放します。 このメソッドを呼び出す代わりに、ストリームが適切に破棄されていることを確認します。 (継承元 Stream) |
CopyTo(Stream) |
現在のストリームからバイトを読み取り、別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
現在のストリームからバイトを読み取り、指定されたバッファー サイズを使用して別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、指定されたキャンセル トークンを使用して別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、指定されたバッファー サイズを使用して別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) | |
CreateObjRef(Type) |
リモート オブジェクトとの通信に使用されるプロキシの生成に必要なすべての関連情報を含むオブジェクトを作成します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
古い.
古い.
古い.
WaitHandle オブジェクトを割り当てます。 (継承元 Stream) |
Dispose() |
Streamで使用されているすべてのリソースを解放します。 (継承元 Stream) |
Dispose(Boolean) | |
DisposeAsync() | |
EndRead(IAsyncResult) | |
EndWrite(IAsyncResult) | |
Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
Flush() | |
FlushAsync() |
このストリームのすべてのバッファーを非同期的にクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込みます。 (継承元 Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) | |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetLifetimeService() |
古い.
このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
InitializeLifetimeService() |
古い.
このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
現在の MarshalByRefObject オブジェクトの簡易コピーを作成します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
古い.
Contractのサポートを提供します。 (継承元 Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) | |
Read(Span<Byte>) |
派生クラスでオーバーライドされると、現在のストリームからバイトシーケンスを読み取り、読み取られたバイト数だけストリーム内の位置を進めます。 (継承元 Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、ストリーム内の位置を読み取ったバイト数だけ進めます。 (継承元 Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) | |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) | |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
現在のストリームから少なくともバイト数を読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進めます。 (継承元 Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
現在のストリームから少なくとも最小バイト数を非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。 (継承元 Stream) |
ReadByte() | |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリーム |
ReadExactly(Span<Byte>) |
現在のストリームからバイトを読み取り、 |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
現在のストリーム |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、 |
Seek(Int64, SeekOrigin) | |
SetLength(Int64) | |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) | |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
派生クラスでオーバーライドされると、現在のストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在の位置を進めます。 (継承元 Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在位置を進めます。 (継承元 Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) | |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) | |
WriteByte(Byte) |
拡張メソッド
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
キャンセル トークンを使用して、Stream からバイトを非同期に読み取り、指定した PipeWriterに書き込みます。 |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
非同期破棄から返されるタスクの待機を実行する方法を構成します。 |
適用対象
.NET
フィードバック
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