WebMessageEncodingElement.MaxWritePoolSize プロパティ
定義
重要
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新しいライターを割り当てずに同時に送信可能なメッセージの最大数を指定する値を取得または設定します。
public:
property int MaxWritePoolSize { int get(); void set(int value); };
[System.Configuration.ConfigurationProperty("maxWritePoolSize", DefaultValue=16)]
[System.Configuration.IntegerValidator(MinValue=1)]
public int MaxWritePoolSize { get; set; }
[<System.Configuration.ConfigurationProperty("maxWritePoolSize", DefaultValue=16)>]
[<System.Configuration.IntegerValidator(MinValue=1)>]
member this.MaxWritePoolSize : int with get, set
Public Property MaxWritePoolSize As Integer
プロパティ値
新しいライターを割り当てずに同時に送信できるメッセージの最大数。 既定値は 16 です。
- 属性
例
static void Main(string[] args)
{
int maxWritePoolSize = webMEE.MaxWritePoolSize;
Console.WriteLine("The MaxWritePoolSize is: {0}", maxWritePoolSize);
maxWritePoolSize = 48;
Console.WriteLine("The MaxWritePoolSize has been changed to: {0}", maxWritePoolSize);
}
注釈
プール サイズを大きくすると、システムでは、比較的大きい作業セットで、アクティビティの急増に対する許容度が高まります。
WebMessageEncodingElement
は、プレーンテキストの XML、JSON、および生のバイナリの読み取りと書き込みができる複合エンコーダーを構成します。 このエンコーダーは、3 つの独立したエンコーダーから構成されます。 この設定は、個々のエンコーダーのライターの最大数に影響します。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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