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UdpTransportSettings クラス

定義

UDP トランスポートを設定できるようにします。

public ref class UdpTransportSettings
public class UdpTransportSettings
type UdpTransportSettings = class
Public Class UdpTransportSettings
継承
UdpTransportSettings

プロパティ

DuplicateMessageHistoryLength

重複するメッセージを特定するためにトランスポートによって使用されるメッセージ ハッシュの最大数を指定する値を取得および設定します。

MaxBufferPoolSize

トランスポートが使用するバッファー プールの最大サイズ (バイト単位) を取得または設定します。

MaxMulticastRetransmitCount

マルチキャスト メッセージを再送信する最大回数 (最初に送信に加え) を指定する値を取得および設定します。

MaxPendingMessageCount

受信されたメッセージで、各チャネル インスタンスの入力キューから削除されていないメッセージの最大数を指定する値を取得および設定します。

MaxReceivedMessageSize

バインディングで処理可能なメッセージの最大サイズ (バイト単位) を取得または設定します。

MaxUnicastRetransmitCount

ユニキャスト メッセージを (最初の送信に加えて) 再送信する最大回数を指定する値を取得および設定します。

MulticastInterfaceId

マルチキャスト メッセージの送受信時に使用されるネットワーク アダプターを一意に識別する値を取得または設定します。

SocketReceiveBufferSize

基になる WinSock ソケットの受信バッファー サイズを取得または設定します。

TimeToLive

マルチキャスト パケットが走査できるネットワーク セグメント ホップの数を指定する値を取得または設定します。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象